《恶意不息》4月27日更新揭秘:全新内容一览抢先看

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《恶意不息》4月27日更新内容汇总

《恶意不息》在4月27日进行了更新,以下是由“不吃考拉”带来的详细更新公告,希望对玩家有所帮助。 美术改进 1. 阴影中的边缘光渲染得到改进,提升黑暗区域的可读性,解决“游戏太暗”的问题。 2. 调整后的边缘光照效果更佳,使角色更好地融入环境。 性能优化 1. 减少了通用渲染、雾效和其他游戏系统的不必要内存分配。 2. 优化了所有视觉效果的阴影渲染。 任务调整 将药水商人任务奖励从中瓶经验药水更改为小瓶经验药水。 战利品提升 提高了宝石的掉落率。 内容新增 1. 在惠特克商店新增了火炬副手装备供购买,也可在工作台上制作。 2. 火炬可用于在黑暗区域提供更多照明。 平衡性调整 1. 将序章船上突现的敌人替换为特殊实例,以免受到全局平衡性变动的影响。 2. 降低了序章船上突现敌人的生命值(除巨斧劫掠者外)40%。 3. 通过削弱最致命房间的敌人、增强较弱房间的敌人,重新平衡了塞里姆试炼。 4. 增加了塞里姆试炼中降低平台的时间,使其更具挑战性,减少玩家等待时间。 5. 重新平衡了瘟疫戒指,增加获得生命值效果至1-3%,降低失去专注效果至-7-10%。 6. 重新平衡了蛇形戒指,将对玩家造成的伤害降低至5%,将对玩家和敌人造成的伤害类型更改为物理伤害,而非瘟疫伤害。 敌人和首领改进 改进了突现暴徒的移动动画。 地区改进 1. 改进了水手寨的碰撞、淡入淡出效果和纹理。 2. 改进了无名山口的场景布置、碰撞和淡入淡出效果。 3. 改进了圣城的淡入淡出效果。 4. 改进了塞里姆试炼的场景布置、碰撞和淡入淡出效果。 音频改进 改进了颠覆者达拉克的介绍音频时机。 本地化 1. 在多个语言的多个位置添加并更新了本地化文本。 2. 为属性点分配提示、新的退出菜单和存放堆叠物品UI添加了本地化支持。 错误修复 1. 修复了主菜单崩溃的问题。 2. 修复了一些透明度渲染的伪影问题。 3. 修复了瘟疫突变士兵悬赏boss消失的问题。 4. 修复了游戏关闭后战争迷雾不再蔓延的问题。 5. 修复了精炼出现错误提示的问题。 6. 修复了凶猛指环不造成额外伤害的问题。 7. 修复了内部背景不再变黑的问题。 8. 修复了在惠塔克商店购买的弓耐久度不满的问题。 9. 修复了黑沟渠中可以走出世界地图的地点。 10. 修复了序章船内部可以侧身卡住的位置。 11. 修复了回声骑士区域中重置战斗的地点。 12. 修复了黑沟渠中篝火旁的阴影闪烁问题。 13. 修复了黑沟渠中纹理闪烁的地点。 14. 修复了欧尔班沼泽地中宝箱中出现宝箱的问题。 15. 修复了UI界面布局,使钱币间距均匀。

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评论列表
  1. 恶意不息4月27日更新太顶了!我蹲点玩了俩小时,新内容超对我胃口,这下又能肝好久咯。
  2. 恶意不息4月27日更新太赞啦!我刷了一下午新内容,每处细节都戳爽点,这波更新值爆了!
  3. 恶意不息27日更新真不错!新内容试了试很合我意,之前等这么久值了~