《DOTA2》7.38水人变体精灵大揭秘:全新技能解析!
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《DOTA2》7.38版本水人改动解析
《DOTA2》7.38版本对水人的改动相当显著,包括命石、技能以及天赋的调整。以下是详细的改动解析。 技能改动 - 变体打击:已与敏捷版本合并,移除了单独的技能“变体打击(力量)”。 - 命石:潮涨-波浪形态现在会攻击经过的所有目标,造成变体精灵攻击伤害的50%,但不会施加击中效果。 - 潮落(重做):变体精灵的主属性改为力量,每4点敏捷获得+1% 技能增强,但该效果可以被破坏。 - 变体打击:根据变体精灵的力量对敌方目标造成0.5-2.4秒眩晕,与击退效果的规则相同。 - 积少成多:天赋树的全属性加成不再提供+100% 属性加成,而是额外向变体精灵的主属性提供+3。 - 波浪形态:默认情况下不再攻击敌人。 - 变体打击:两个技能合并成一个,默认情况下会击退敌人,根据变体精灵的力量,距离为50-350,变体精灵的力量高出敏捷50%时达到最大效果,默认情况下不再眩晕敌人,冷却时间从19/16/13/10秒降低至17/14/11/8秒。 - 属性变换(敏捷获取):魔法消耗从5/10/15/20点调整为10点。 - 属性变换(力量获取):魔法消耗从5/10/15/20点调整为10点。 - 变形:现在变体精灵变形时保留自己的属性。 天赋改动 - 10级天赋:从+250 波浪形态距离改为+12秒 变形持续时间。 - 15级天赋:从+15 敏捷改为+75 攻击距离,从+16秒 变形持续时间改为+250 波浪形态距离。 - 20级天赋:从+1秒 变体打击眩晕改为+20 敏捷,从+75% 波浪形态攻击伤害并施加攻击特效改为-3秒 变体打击冷却。总结
《DOTA2》7.38版本对水人的改动较大,主要加强了其力量属性,并调整了部分技能和天赋。这些改动使得水人在游戏中的表现更加出色,值得玩家们关注和尝试。![]()