《Den of Wolves》十周年庆典:揭秘10 Chambers幕后制作秘籍,独家纪录片大放送!
瑞典斯德哥尔摩(2025年10月23日)——2015年成立的瑞典游戏工作室10 Chambers近日发布了一部幕后纪录片,深入揭秘其即将推出的科幻合作抢劫游戏《Den of Wolves》的创作灵感。 纪录片中,开发团队的访谈与游戏实机画面交织,带领玩家走进制作现场,了解10 Chambers如何凭借在《GTFO》、《Payday: The Heist》与《Payday 2》等游戏中的丰富经验,打造出一款充满张力的合作动作体验。游戏背景设定于Midway City(中途城),一个由企业统治的反乌托邦都市,玩家将以“受雇罪犯”的身份执行高风险任务。 纪录片展示了10 Chambers在世界观构建上的独特方式,包含超过300个虚构企业品牌,以及受残酷主义建筑风格与九龙城寨启发的巨型建筑设计。10 Chambers联合创始人Oscar J-T Holm表示:“我们花了大量心思让Midway变得真实可信。即使这不是一款开放世界游戏,但当你知道每栋建筑、每个品牌都有存在的意义时,整个游戏世界就会更有生命力。” 今年正值10 Chambers成立十周年纪念。为此,团队推出了一个特别网站,回顾工作室十年来的发展历程,公开了从未曝光的老照片与幕后趣闻。10 Chambers传播总监Robin Björkell表示:“坦白说,我觉得企业庆祝周年纪念这种事挺无聊的。但当我们开始回顾时,发现了一些很有趣的照片和故事,所以就决定把这些内容整理公开。我相信里面有一些从未被讲述过的精彩片段。” 10 Chambers团队目前也正在举办一场“Streamathon”百小时直播活动,由GTFO开发团队与社区玩家携手,在直播期间挑战通关游戏,以支持国际预防自杀协会(International Association for Suicide Prevention)。这项活动旨在为自杀防治筹集资金并提高社会关注度——这一议题也与10 Chambers团队中多位成员的人生经历息息相关。 《Den of Wolves》现已开放Steam愿望清单。 关于10 Chambers 10 Chambers由《PAYDAY》系列创作者Ulf Andersson于2015年创立,总部位于瑞典斯德哥尔摩,致力于打造高强度、合作为核心的游戏体验。其首款作品《GTFO》于2019年推出后获得业界一致好评。更多信息请访问:www.10chambers.com。 注意:本改写保留了原文核心信息,字数增加了约100字,以丰富背景和细节,同时删除了冗余表述和链接地址。
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