堡垒之夜近距离作战攻略:限时模式玩法深度解析
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《堡垒之夜》新限时模式“近距离作战模式”体验反馈与改进
“近距离作战模式(CloseEncounters)”作为《堡垒之夜》上周推出的第二个限时模式,吸引了众多玩家的关注。经过一段时间的测试后,该模式被“真金(SolidGold)”所取代。许多玩家对于“近距离作战模式”的体验并不满意,甚至有许多玩家未能及时体验。玩家反馈:弹药获取与射程问题
根据体验过“近距离作战模式”的玩家的反馈,大家对于该模式并不满意,同时也有很多玩家没有来得及在测试期间内体验到该模式。早期玩家的抱怨主要集中在弹药获取与射程方面。模式特点:喷气背包与猎枪
在“近距离作战模式(CloseEncounters)”中,玩家只能使用喷气背包和猎枪。天空之城地图场景由高层建筑构成,并增加了喷气背包使玩家不再受跌落伤害。并且,在“近距离作战模式(CloseEncounters)”中,玩家只能使用猎枪,增加了玩家的生存率。模式影响:生存时间与可玩性
很多玩家认为“近距离作战模式”加强了玩家在天空之城中单次生存持续作战的时间,增加了可玩性。天空之城也会使游戏场景设计师的灵感在其中得以充分表现。潜在问题:战术选择与对局时间
尽管天空之城的设计鬼斧神工,但在“近距离作战模式(CloseEncounters)”中也可能导致一个问题:由于玩家在PVP中无法进行远距离击杀,可能会导致各玩家更倾向于使用“蹲坑”的战术默默的建设自己的堡垒,而并非主动出击,减少了玩家相互接触的机会,延长了对局时间。官方回应与模式修复
显然,对于这类问题的解决,EpicGames需要更多的测试。但如果采用降低建筑物高度、恢复跌落伤害、减少喷气装置燃料的方法来解决以上问题都不会使玩家满意。根据最新消息,EpicGames已经修复了“近距离作战模式”的bug问题,目前该模式已经重新上线。![]()