AI技术引争议,《幻兽帕鲁》开发商拒绝AI游戏开发新尝试
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《幻兽帕鲁》的发行方Pocketpair Publishing近日公开表示,他们对AI生成游戏不感兴趣。负责人John Buckley在接受采访时直言:“我们对此持怀疑态度,对AI生成内容不感兴趣。对于那些热衷于AI或Web3、NFT技术的开发者,市场上有很多发行商愿意与他们合作,但我们不是其中之一。” 尽管如此,Buckley也承认AI生成游戏的趋势无法避免,预计未来两三年内,Steam等平台将出现更多AI制作的游戏。他认为,这将导致一个“真实性市场”的阶段,玩家将学会识别真正用心制作的游戏。 关于《幻兽帕鲁》被指控使用AI设计形象和机器翻译的争议,Buckley表示没有必要过多回应,但他解释了误会。他指出,没有公开列出译者名字并不代表是AI翻译,这是日本行业文化的惯例。 Buckley认为,随着AI技术的进步,未来AI生成游戏将越来越难以辨认。他建议各大商店和发行平台应主动标识AI游戏,帮助玩家区分真正由人类创作的作品。 Pocketpair Publishing的立场表明,他们更倾向于传统游戏开发方式,强调游戏的真实性和创意。在AI技术日益普及的今天,他们的态度或许能为游戏行业带来新的思考。
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