《33号远征队》提名落选引发热议,音乐界价值新标杆引关注

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格莱美奖提名名单揭晓,电子游戏音乐领域备受关注

近日,美国录音学会正式公布了2026年第68届格莱美奖的完整提名名单,其中“最佳电子游戏及其他互动媒体配乐原声带”奖项的提名结果,在玩家与乐迷群体中引发了广泛讨论。

奖项设立背景及评选规则

该奖项设立于2023年,旨在表彰电子游戏领域的杰出音乐创作,2026年将是该奖项颁发的第四年。根据评选规则,参选原声带需在2024年8月31日至2025年8月30日期间发行。

提名作品及作曲者

本次获得提名的五部作品及其作曲者包括: 《阿凡达:潘多拉边境 - 尖塔的秘密》:作曲 Pinar Toprak 《绝地潜兵2》:作曲 Wilbert Roget, II 《夺宝奇兵:古老之圈》:作曲 Gordy Haab 《星球大战:亡命之徒 - 海盗宝藏》:作曲 Cody Matthew Johnson & Wilbert Roget, II 《海之剑》:作曲 Austin Wintory

提名作品特点及评选争议

值得注意的是,在五部提名作品中,仅《绝地潜兵2》和《海之剑》的游戏本体在评选期内发行。其余两部——《阿凡达:潘多拉边境 - 尖塔的秘密》与《星球大战:亡命之徒 - 海盗宝藏》均为游戏的故事扩展内容(DLC),其原声带因在评选期内发行而获得资格。《绝地潜兵2》的原声带则于2024年9月20日正式发行,符合评选时间要求。 提名名单公布后,迅速在玩家社群中引发不满。许多在音乐方面广受好评的游戏作品,如《光与影:33号远征队》和《死亡搁浅2》,均未出现在提名名单中。

过往获奖者回顾

回顾该奖项自设立以来的历史,诸如《最终幻想16》等热门作品的音乐也曾未被提名,显示出其评选标准与玩家及乐迷的普遍期待之间持续存在差距。

格莱美奖颁奖典礼及最终赢家揭晓

第68届格莱美颁奖典礼定于2026年2月1日举行,届时将揭晓本届游戏音乐奖项的最终赢家。

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