《诛仙世界》二测疑云重重,深度剖析悬局背后的隐患与挑战
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前言
随着23年底的到来,备受期待的MMO游戏《诛仙世界》终于迎来了二测。官方透露,这次二测内容丰富,质量极高,吸引了大量玩家追捧。实际体验却让人略感失望。尽管官方说明不假,但游戏中存在的问题也确实存在,尤其是考虑到游戏已经进入付费测试阶段,这些问题让人对《诛仙世界》的未来发展感到担忧。虚幻5引擎:没有金刚钻,就揽瓷器活?
二测版本中,《诛仙世界》采用了全新的虚幻5引擎。游戏在运用这款新引擎方面还存在一些问题。虽然虚幻5在玩家心中代表着高品质画面,但《诛仙世界》在运用Lumen全局动态光照和Nanite虚拟多边形技术等方面,还存在一些不足。例如,在河阳城等玩家人数较多的地区,开启Lumen特性后,游戏容易发生崩溃。游戏在细节上的处理也较为粗糙,例如角色动作、植被摆放等方面存在缺陷。“不卖属性”
在玩法方面,《诛仙世界》在二测中展现出的付费点引起了热议。虽然游戏承诺“不卖属性”,但属性以外的内容几乎都变成了氪金点。例如,时装自定义功能、全服喇叭、挂件栏等都需要付费。法宝系统、装备系统、星魄系统等都需要玩家投入大量时间和金钱。游戏内限制自由交易,玩家对玩家的交易限制较大,这可能会影响游戏的经济生态。亟待优化的问题依然有很多
在二测体验中,游戏的战斗手感、大世界玩法等方面还存在一些问题。例如,技能特效虽然炫酷,但手感和打击感没有解决过往MMO遗留的问题。大世界玩法过于线性,缺乏自由探索的乐趣。虽然副本设计较为成熟,但草庙村的副本战斗体验较差。职业设计方面,PVP战斗策略有所改进,但上手门槛较高。一个问题
《诛仙世界》二测的完成度并不令人满意。尽管游戏在部分方面有所改进,但存在的问题依然很多。作为第一个尝试在手游市场下运用虚幻5引擎制作MMO“端游”的游戏,《诛仙世界》值得我们继续关注。在测试期显现问题总比正式公测时来得更好。那么,你对《诛仙世界》二测的看法如何?你还会继续期待这款游戏吗?![]()