《影之实力者》评测:粉丝最爱,装X利器!
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前言:一部异世界转生轻小说改编手游的崛起
《想要成为影之实力者》(陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン)作为一部内卷的异世界转生类轻小说,自2019年开始在《月刊Comp Ace》上连载,2022年10月改编的第一季动画播出,第二季正在热映。尽管因为尺度问题被禁止引进,但这部作品在国内积累了大量人气,豆瓣评分从第一季的7.8一路攀升至第二季的8.8,被誉为“装逼界天花板”和“轻改教科书”。在这样的背景下,将其改编成手游似乎也是顺理成章的事情。忠实原著,再添新意:漫改手游的新模板
《想要成为影之实力者》手游在忠于原著主线的基础上,添加了一些花活。游戏的剧情分量较重,还添加了不少动画和小说中没有的角色心理活动,并邀请了动漫原作者参与监修,保证了剧情的权威性。这种让原作者补齐原著未及之处,并用游戏进行呈现的做法,为漫改游戏树立了一个新的模板。 游戏将剧情拆成了主线和“七阴列传”两个部分,剧情和游戏关卡相互切换。主线中大量人物的心理描写,就是在游戏中的剧情特供;“七阴列传”则是完全独立于原作的剧情前传,同样由小说作者参与故事的制作。这样的设计既保证了剧情的连贯性,又为游戏制作团队提供了持续内容输出的空间。换皮玩法,稳稳拿捏粉丝:轻度操作,深度体验
在玩法上,《想要成为影之实力者》手游充满了各种游戏的既视感,毫无创新。但作为一款想靠原作的吸引力来赚钱的二游,这样的设计也在意料之内。游戏制作组似乎也想将玩法作得尽可能地轻度,提供了二倍速和自动战斗功能,让玩家从操作中解放出来。 游戏的系统非常浅显,玩明白了很快就能悟到这其实是PCR玩法的变体。队伍搭配的时候会自动给出编组建议且基本上就是最优解;战斗环节是类似回合制的玩法,角色会根据自身特定的行动逻辑和次数自动释放技能,玩家可以全程袖手旁观。:粉丝向作品,轻度玩家福音
总体而言,《想要成为影之实力者》手游很明显是一款粉丝向的作品,无论在剧情设计还是玩法设计上,都倾向于帮助轻度玩家提高游戏体验。游戏上线后的成绩,说明它找准了自己的定位。但是对于非IP粉丝的玩家来说,在他们更看重的玩法部分,游戏就显得没有那么好玩了,过于单调、缺乏深度、很容易腻,尤其是,不好玩它还十分劝氪,只有粉丝才会无怨无悔地充钱打call吧。 以上就是K游戏原创的《想要成为影之实力者》解析,更多深度好文请持续关注本站。![]()