《神领编年史》评测:细腻棋盘下的试炼佳作,品质精雕细琢
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游戏概述
《神领编年史》是一款由SQUARE ENIX发行的策略类角色扮演游戏,以中世纪风格的日式幻想世界为背景,讲述了主角“安德利亚斯”与好友“弗雷德列特”领导传奇佣兵团“蓝狐狸”,在战乱时代四处征战,最终成为历史的见证和书写者的故事。
画面与风格
《神领编年史》的画面表现十分精致,以棋盘作为描绘战事的媒介,并用一个个独立却不会太大的精致“沙盒场景”,为游戏塑造出类似于桌游的奇妙质感。角色设计与整体艺术风格同样优秀,由日本插画师taiki担当,其笔下辨识度极高的人物,总能给玩家留下深刻的印象。
玩法创新
《神领编年史》在玩法上具有创新性,没有传统的“棋盘”或“格子”概念,单位的移动不会受到任何形式的限制。游戏中敌我双方的行动,也基本按照真实时间进行,玩家可以通过光标直接选择单位,以执行各种行动。角色单位在使用技能时,会进入“时间停止”的状态,考验着玩家的数值管理与角色养成能力。
游戏缺陷
《神领编年史》在玩法上存在不少缺陷。游戏中的“策略感”缺失,关卡设计思路单调,导致整个游戏过程显得极其重复。角色培养方面存在怪异设计,职业技能被定死,无法从角色的升级中获得任何直观的正面反馈。
故事叙述
《神领编年史》的故事叙述模式较为古怪,更像是佣兵团纪年表,难以让玩家融入故事之中。尽管如此,游戏还是以一种极快的叙事结构,讲述了传奇佣兵团从起源到终结的故事。
总结
《神领编年史》在画面与风格上表现出色,但在玩法和故事叙述上存在明显缺陷。对于喜欢策略类角色扮演游戏的玩家来说,这款游戏或许值得一试,但对其期望不宜过高。