《实况足球2020》评测:征程启航,体验全新足球盛宴

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《实况足球2020》评测:征程启航,体验全新足球盛宴

《实况足球2020》评测:新名新征途

水古月

2019-09-20

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作者:水古月

评论:

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一部彰显改革决心的年货作品

名字变更背后的考量

实况足球2020作为一款稳健的年货作品,今年的新作却带来了一些变化。最引人注目的是系列名字的官方英文名由Pro Evolution Soccer变更为eFootball Pro Evolution Soccer。官方释出的原因是:一方面,新名字与现有的eFootball Pro club competition电竞比赛实现更好的关联;为了进一步开发欧洲市场,在语言上选择用football代替soccer,更加贴合欧洲的文字使用习惯。

游戏界面与视觉体验

除了名字上的变化,本作在游戏内的界面也进行了新的设计。功能菜单变成了下拉式,界面下方空出的位置加入了和球星伊涅斯塔对于精准盘带和假射真传的动态探讨。进入游戏时的KONAMI公司图标展示也由之前的白底红字变成了红底白字。这些视觉上的变化,既带给玩家耳目一新的感觉,也展现了K社对于这个系列作品锐意革新的决心。

版权问题与球队阵容

本作在版权的问题上相比以前算是小有提升,俱乐部方面新增了三支豪门俱乐部:曼联、拜仁和尤文图斯。退役球员中则新加入了巴西巨星罗纳尔迪尼奥。值得一提的是今年K社和尤文图斯达成了独家使用协议,这意味着FIFA在新作中暂时失去了意甲豪门尤文图斯队名、队徽和队服的使用权。本作失去了利物浦的授权,玩家只能感慨游戏中又多了一个熟悉的陌生队。

游戏玩法与画面表现

相比于游戏之外的变化,本作在游戏内的变化则没有那么丰富。游戏在引擎的选择上并不是之前盛传的虚幻四引擎,而是继续选择了K社自家的FOX引擎,所以在玩法方面仅有一些小的增加而没有变革型的改动。以赛前的战术设定为例,相较于前作,本作在这方面几乎没有什么特别大的变化,依旧是根据预设战术等四个选项来对球队的战术进行布置。

球员AI与游戏体验

本作进一步降低了球员之间的身体对抗和速度比拼,但是球员的AI表现在进攻端和防守端却有着不同的表现。进攻端的球员评分越高,球员的跑位意识也就越好,更容易创造出良好的破门机会。这样的好处在于玩家在组织进攻时可以推进的更加流畅,有着更爽快的游戏体验。防守端却相反,评分高的球员不会自带较强的补防意识,也不会像前作那样为玩家主动选择好防守线路,这就更考验玩家对于防守意识和卡位的判断。

传球精度与游戏体验

本作进一步降低了传球的精准度,玩家在组织进攻时经常出现各种传球失误。无论是大范围的长传还是小范围的撞墙配合,都极易出现传丢的情况。而且对于传球力度的把握也有着较高的要求,否则即便是传对了方向也会错传接球的球员。这样的变化对于边路传中的打法影响较大,能否准确把握力度直接决定着进攻的质量。

游戏模式与互动性

本作在游戏模式方面,一球成名的模式则未发生任何变化,开局选择上还是在创建球员和在现有球员中选择这两种方式,也依旧没有故事内容的支撑,这让该模式的玩法略显干瘪。该模式下对于玩家和球队其他球员之间的配合也未做出改善,玩家在赛场上的跑位和体力分配难以把控,而游戏视角尽管可以调整,但总是显得有些别扭,这些都是这个模式在未来值得改进的地方。

总结

《实况足球2020》这部作品算是给系列玩家交上一个比较满意的答卷。在赛场之外,大刀阔斧的进行改名,并且加入了一些新的豪门俱乐部版权和对技术动作的探讨都进一步展现了K社对于实况系列长远发展的决心。而放眼游戏之内,虽然在画面和球员模型上并没有特别明显的提升,游戏内的玩法也没有特别明显的改善,仅仅是一些细微的修补和改善,也在稳步中给玩家带来了不同的游戏体验。当游戏内外的因素结合在一起时,这些都足以令本作满足系列玩家一整年的期待。

评论列表
  1. 实况2020征程启航真的戳我!全新足球盛宴体验超棒!我每天踢两把过瘾,手感顺滑没话说~