《苏丹奇遇记》:探索亲子互动新乐趣的神秘游戏
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前言:从猥琐阿宅到文化品味之旅
作为一个曾经的“猥琐阿宅”,我玩过不少让人难以启齿的游戏。记得上学时,老师没收了我的掌机,上面我正在攻略一个脸色红润的比基尼少女;当老妈端着果盘走进我的寝室,我操纵的奎托斯正在与希腊女人缠绵,当时我都不敢看我妈的表情…… 《苏丹的游戏》却截然不同。这款卡牌游戏以一种优雅的方式展现了残暴和H内容,展现出独特的美学。它告诉我们:人还是要有文化、有品位,有了这些,杀人何必见血,涩涩又何必一定要泄露春光?高雅爽文:权力的巅峰,苏丹王的牌局游戏
在权力的巅峰,苏丹王眼神迷离却威仪自生,朝堂之上,群臣匍匐,嫔妃战栗,每一道旨意皆如雷霆,震慑四方。在这权力的蜜罐中,众人极尽谄媚,只为分得一丝恩宠,保住性命与地位。 泡在这样的蜜罐里也是会腻的。苏丹在他人的教唆下,要用一场牌局,将所有人化作掌中玩物。生死笑泪,皆随牌起牌落,皆为取悦苏丹一人。 游戏的故事背景设定在一个受君王统治的架空国度,苏丹的宫廷中充满了权谋与斗争。你,作为苏丹麾下的一员,被苏丹委以同样的权利,能像苏丹一样予取予夺、残暴荒淫,好好享受一把当纣王的瘾。只不过万人之上的你,切勿忘记自己仍在一人之下——如果在限定的7天时间内没有完成一张苏丹卡的任务,那就等着变成黄土一抔吧。 在《苏丹的游戏》中,玩家手持纵欲、杀戮、征服、奢靡四大类卡牌,每一张都是权力的象征,每一次出牌都是对命运的抉择。骰定乾坤:随机性与策略性的完美结合
和跑团游戏一样,《苏丹的游戏》是使用骰子点数的总数进行检定的,虽然是随机,但根据我个人的体验,这种“随机”似乎是被做了手脚的,投出小数额的概率远大于大数额。 但无论这个“随机性”是否夹杂了人为的干预,这一玩法的加入确实改变了玩家每周目的节奏,每次都能带来不一样的体验。对于一个需要玩家重复游玩牌局的卡牌游戏,这个设定无疑具有很高的价值。 与随机性搭配的有大量丰富的事件和大量NPC。NPC当中有的支持你,有的反对你。玩家需要建立和NPC的良好交际来来获得NPC的支持和帮助,这样玩家在一些事件后甚至可以招募NPC来让NPC替玩家角色执行一些操作(例如收集情报、获取金钱、处理事件等等)。如果没有搞定朝廷的平衡,就会导致出现难以完成的额外任务。 玩家每日要做的事情除了上班拜见苏丹见见朝中各式人等,还有更多其他选择,要么去浴场做个大保健顺便交换下情报,要么在家让妻子管理家业赚点钱,有时间还可以在书店里或者青楼里陶冶情操,虽然每一天的生活如此充裕、令人满足,但是头上的“苏丹任务”倒计时就如达摩克利斯之剑,时刻提醒你要保持清醒。 这种痛并快乐着的体验,就好像学生时代新学期将近,玩着游戏但心里又念着没有做完的作业的那种纠结,不知道为什么,这种纠结也会滋生出一种快感,《苏丹的游戏》重新激发出了这种快感(可能我是M?)。![]()