任天堂NS2发售前瞻:揭秘年度惊喜大揭秘
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前言
自2017年3月3日发售以来,任天堂Switch游戏机已经走过了2857天,成为任天堂历史上最长寿的主力机型。它甚至超越了红白机,成为任天堂旗下最长寿的产品。在玩家喜新厌旧的时代,Switch的持久生命力堪称游戏界的传奇。尽管它的性能并不出众,但Switch的全球销量已经达到了1亿4604万台,并且还在持续增长。尽管与PlayStation 2的1.6亿台销量相比仍有差距,但Switch在主机市场上的地位已经无可置疑。开启一个不被看好的辉煌时代
2016年10月20日,任天堂揭晓了代号“NX”的新主机,并将其正式命名为“Nintendo Switch”。随着标志性的“咔哒”一声,Switch走进了玩家的视野,标志着任天堂在游戏主机领域的新征程,也改变了全球玩家的游戏体验。当时这个发布会并没有引起广泛关注。在Switch诞生之时,任天堂正处于21世纪以来的低谷时期:WiiU家用机无人问津,行将就木,既没有第三方游戏支持,自家第一方游戏产出也少得可怜。在这样的背景下,人们对任天堂也不再抱有期望,即便是Switch最初公布时,也没人看好它。背水一战,下一盘运筹帷幄的大棋
任天堂在WiiU暴死后,全力以赴地制定了周密的战略安排。他们提前结束了WiiU的服役期,并在NS发售的第一年,布局相当有章法。首发塞尔达最新作品,吸引核心玩家,奠定基础,营造声势;迅速公布后续计划,将《马车8》等超级门面进行移植,彰显NS的特色;年末推出马里奥正统续作,稳固现有粉丝,吸引新玩家。宝可梦虽有强大影响力,但自身质量不稳定,核心粉丝有所流失,所以最好等装机量和NS知名度提升后再发售。这种情况下,第一年不发售,第二年出复刻版吊起玩家胃口,第三年才推出正作。果然,第一年Switch就彻底扭转了WiiU的颓势,开始吸引越来越多人的注意。老而弥坚,不到最后决不放弃
在NS步入生命周期的第五年,关于新机的真假消息甚嚣尘上,这也代表了玩家的心愿:和PS5和XSX相比,Switch的性能实在太不够看了,五年时间任天堂也早就赚够本了,能不能整点新活呢?任天堂并没有听从玩家的起哄,它完全沉得住气。差异化竞争让NS完全没有竞品,那些大卖的独占游戏仍然卖得很好;那一边,微软索尼在次时代陷入了3A陷阱,尚未找到出路,索尼嚷了半天要出掌机结果出了个不能缺少PS5的PSP。既然能躺赚,为何还要积极进取呢?未来已至,神秘面纱仍未揭开
2025年刚开年,有关Switch 2的爆料就接踵而至。这些爆料和以往那些没根据的传言不同,都是有图有真相的“舅舅党”爆料,感觉把它们拼凑起来,就能勾勒出Switch 2的大致模样。Switch 2虽然名字叫什么不知道,但外观与按键布局和原版Switch是差别不大的,整体尺寸大了一圈,屏幕也更大了。连接方式改为磁吸式,摇杆据说换成了霍尔摇杆。这样一来,理论上Joy-Con手柄最饱受诟病的几个痛点如连接不稳定、插拔易损坏、摇杆易漂移等,都在这一代得到了针对性的解决。主板照片的曝光则带来更多关于性能配置的信息:最重要的处理器依旧是和英伟达合作,采用类似于Tegra T239的未知名芯片,运算核心数量相比初代大概多了6倍。内存部分也有很大升级,从初代的4GB LPDDR4变为12GB的LPDDR ,速度更快,容量更是多了3倍。而储存空间从初代的64GB变为256GB ,增大了4倍。![]()