毛茸茸“四不像”评测:探秘《生化变种》独特魅力
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游戏背景与开发历程
2017年,一款以毛茸茸小动物为主角,在类似“人类灭亡后的世界”中冒险,并用“功夫”和变异怪物战斗的游戏,以一段CG预告片和实机演示的形式,出现在大众视野中。制作团队是一批曾经参与制作《正当防卫》《疯狂麦克斯》等游戏的前“雪崩工作室”成员。这款游戏经历了三年的跳票,直到前两个星期才发售。游戏特色与设定
《生化变种》以宏大的世界观和“超高自由度”的游戏内容为卖点,但单就体量上来说,它只能算得上“中上”。游戏中,玩家扮演一只失去记忆的变异“啮齿动物”,在人类已经消失的丛林废土中,靠着功夫和枪械击败敌人,并最终拯救(或毁灭)整个世界。游戏的结局,会根据玩家一路上做出的选择而改变。画面与捏人系统
《生化变种》的画面效果还算不错,至少该有的细节都有了。游戏中的捏人系统非常有趣,玩家可以自定义主角的外观、职业,以及身体能力,决定身高、四肢粗细、脑袋大小等等,有种变异和进化的感觉。功夫与东方元素
《生化变种》被称为“功夫奇幻RPG”,游戏中的东方元素远不止“功夫”这一种,变异动物们运用着“气”,刷着武士刀,又住进了有亚热带特色的房屋中。游戏的叙事风格,明显学习了中国的功夫电影。旁白与对话
游戏中的旁白和对话却让人感到厌烦。旁白从头到尾啰嗦不停,配上了一些类似于“你需要寻找内心的平衡”“我们每个人认知的真相不同”这样极度枯燥,又毫无实际意义的对话,在游戏本就不高的本土化水平下,造成了“所有字我都认识,但是就是不知道你在说啥”的奇怪情况。动作系统与手感
《生化变种》的动作系统以“枪械射击”和“功夫连击”为主,但手感却让人感到轻飘飘的。虽然可以打出花样繁多且帅气的连招,但却很难获得相应的爽快感。装备系统与开放世界
《生化变种》的装备系统与开放世界玩法相结合,装备的获取全部被交给了地图中的游戏场景,玩家只有通过不停“捡垃圾”,才有机会刷出更好的装备。由于开放世界设计上的不足,各种支线和收集要素显得异常重复无聊。武器组装系统
《生化变种》的武器组装系统非常有趣,玩家可以捡到各种品质的武器零件,将这些零件自由组合成各种帅气(或沙雕)的形状。总结
尽管《生化变种》存在诸多问题,但制作组中的想法仍有着不错的可挖掘潜力。只要下一次的步子,稍微迈小一点,相信这款游戏会变得更好。![]()