互动电影体验升级,《伊克西翁IXION》:沉浸式太空探险之旅

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《伊克西翁IXION》评测:沉浸式太空冒险之旅,剧情与玩法并重

NASA朋克美学,打造独特太空风格

前不久,贝塞斯达访谈中提及新作《星空》的艺术风格时,用到了“NASA朋克”这一词汇。这确实是描述《伊克西翁IXION》的绝佳词汇。游戏中,太坤号空间站的设计遵循了“NASA朋克”的思路,运用自转向心力设计,外表为一个大型圆环,中心为喷射推口。环带被分割为六个区划,每片环带都是玩家享受建造、设计和保障船员生存需要的游戏舞台。这种设计风格充满了实用主义和工业主义的美学元素,让人倍感真实,又无比亲切。

剧情驱动,探索未知星球

《伊克西翁IXION》作为一款城市建设类游戏,实际上却是由剧情来驱动游戏进程。在故事里,整个太坤号被设计为横跨星海的探索船,它同时也是人类测试第一款穿梭引擎的实验品。这一实验品为太阳系带来了灾难,玩家手下的太坤号成为了最后的方舟,需要寻找其他行星系的宜居星球,让人类之光重新绽放。整场舞台剧——故事主线剧情的表演,不仅仅包含了质量极高的过场动画,还囊括不少玩家在星系间探索时发现的兴趣点和小故事。

城建系统简陋,玩法略显不足

《伊克西翁IXION》在其核心玩法——城建系统的设计上,却相当乏善可陈。相较于其出色的剧情表演,《伊克西翁IXION》的城建玩法实在是过于简陋了。首先是物资管理,没有种类繁杂的物资需求,无非就是大部分城建游戏的三元素——建材、生存和发展。但在这款游戏中,玩家在城建循环里,体验的是一套相当简陋的流程——获得人口、建造住房、增加农场。所有的资源获取,最终只服务于这三个目的。

科研系统存在感低,玩法单一

《伊克西翁IXION》的科技树不长,但每一项科技都下辖大量增幅科技。每一项技术,都需要数目不菲的科研点数来解锁。《伊克西翁IXION》的主要科研点获取手段,却是太空探索。玩家固然有科学院建筑,可以生产科研点数。但相较于太空探索而言,太过得不偿失了。一艘科研船只需要消耗5点人口,就能够在数个周期内从事件中获得数十点,乃至上百点科研点数。

沉浸式太空冒险之旅,剧情与玩法并重

《伊克西翁IXION》就像是一场披着游戏皮的互动式太空冒险电影。它有着一流的美术、一流的配乐和绝佳的沉浸感,但作为一款游戏却在最关键的玩法上出了岔子。虽然《伊克西翁IXION》的城建玩法在本质上不算糟糕,只是相较于其出色的剧情演出而言,实在是太过普通了。如果你喜欢太空冒险、喜欢随机事件、决策系统和有趣的故事线,不妨来试试这部作品。但如果你是冲着城市建设玩法来的,那《伊克西翁IXION》可能没有你想要的东西。

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