宫崎骏画风ARPG《Towerborne》免费畅玩,惊喜大放送!
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前言
提到传统ARPG,人们往往想到的是一段充满挑战的旅程。这类游戏节奏快、难度高、升级难,往往需要玩家经历一段苦旅才能享受到最后的甜头。《Towerborne》为这一类型带来了全新的、更易于亲近的动态体验,让人眼前一亮。世界动荡,唯钟楼永恒
《Towerborne》的故事背景设定在一个被神秘怪物与瘟疫蹂躏的世界,最大的人类文明已不复存在。幸存者最后的避难所是钟楼,一座高耸入云的巨大风车塔,其城墙被房屋和建筑物环绕,宛如宫崎骏电影中的场景,这一视觉特色成为游戏中永恒的地标性建筑,既坚毅又浪漫。 游戏以丰富的角色定制系统开篇,提供了海量选项供玩家选择。这些选项深受动漫风格影响,从中规中矩的经典王道主角,到稀奇古怪的整蛊恶搞类型,应有尽有。如果你钟情于动漫风格,那么《Towerborne》的角色定制系统绝对会让你爱不释手。平易近人的“街机版ARPG”
在《Towerborne》中,玩家可以从四种风格迥异的职业中选择自己喜欢的职业,每种职业都有自己独特的游戏风格和能力:守卫者、破岩者、格斗者和影舞者。四大类别,每种都有其独特的战斗方式和技能特点,玩家可以根据自己的喜好和战斗风格进行选择并有侧重地升级。 战斗关卡是从左到右的横向卷轴动作游戏,一眼梦回童年街机时光。玩家需要适应与敌人保持同一个纵深,如果和敌人完全不在一个水平线,可能会完全错过敌人,这是《Towerborne》战斗中最具挑战性的方面之一。大体框架已成
游戏目前推出的是抢先体验版,并添加了简体中文。游戏在近期由收费买断制改为了F2P,但目前版本中的游戏商店没有提供可供购买的物品,其主要目的还是测试玩家是否能通过战斗、升级等游戏核心玩法获得正向的循环,并获得足够多和足够持久的乐趣。 虽然是“基地接受任务—战斗—返回基地提交任务—修整装备—接受新任务”的简单循环,但游戏有意识地做了一些差异化的动作,例如任务类别就分为至少五种:探索任务、冒险任务、“危险许可证”任务、本影任务和异常任务。 敌人的类型设计也能看出工作室在努力往多元化的方向发展:有的狡猾,有的残暴,有色彩鲜艳得可怕的蘑菇怪,也有与恐惧相互萦绕的噩梦怨魂。每种敌人类型都有独特的战斗值,需要不同的策略来击败它们。 根据官方的说法,游戏未来将一直伴随着世界地图的扩张和赛季内容的更新,玩家的英灵战士永远不会苦于没有可探索的新区域和新敌人。《Towerborne》会在每个赛季中加入新的敌人、可探索的区域、可学习的能力和待发现的传说,不断拓展钟楼的故事。![]()