《堕落之主》评测:扑街前作映衬,新篇再创辉煌
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《堕落之主》评测:与扑街的前作交相辉映
Marvin
2023-10-12
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作者:MarvinZ
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游戏背景与期待
9年前,CI Games凭借《堕落之王》成功跻身“类魂游戏”行列,却也因为设计上的槽点成为玩家笑柄。9年后,CI Games以全新的《堕落之主》回归,凭借独特的美术风格和神秘设定,再次引发玩家期待。
游戏体验与战斗设计
《堕落之主》保留了“类魂游戏”的经典元素,如箱庭关卡、挑战性敌人、剧情和ARPG系统。游戏战斗风格偏向进攻,缺乏物防手段,强调闪避和格挡。弓弩和法术在游戏中扮演重要角色,且与近战武器和法术触媒一样享受属性补正。
“影界”设定与探索体验
《堕落之主》的地图采用两层嵌套设计,其中“影界”是表世界的里层,拥有更多细节和阴森诡异的画风。玩家在“影界”中面临更高的危险,但也能获得经验加成。探索“影界”需要玩家面对更多敌人,并做出风险与回报的抉择。
游戏问题与不足
尽管《堕落之主》拥有独特的“影界”设定,但游戏在多个方面存在问题。角色性能过于强大,导致战斗缺乏趣味性。BOSS战设计平淡无奇,且部分BOSS战难度过高。道中遭遇战设计过于困难,地图设计存在缺陷,且部分设计存在恶意。
总结
《堕落之主》在多个方面存在问题,但独特的“影界”设定为游戏带来了一定的亮点。游戏在角色性能、BOSS战和道中遭遇战等方面的问题,使得游戏体验大打折扣。
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