诚意升级见证《FIFA13》试玩版飞跃革新
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游戏介绍
《FIFA 13》作为EA公司旗下著名足球游戏系列的最新作品,在继承前作《FIFA 12》的基础上,进行了多方面的改进。游戏在球员碰撞系统、停球和战术任意球等方面进行了优化,引入了完整的运球盘带系统和更具攻击性的AI,确保了游戏的真实性和竞技性。《FIFA 13》还拥有超过500家授权俱乐部与15000多名球员,为玩家提供了丰富的游戏体验。评测前言
在《实况13》试玩版发布后,作为足球游戏领域的两大巨头,《FIFA 13》的试玩版也紧随其后。面对《实况13》在AI和画面方面的不足,笔者对《FIFA 13》的进步充满期待。接下来,让我们一起走进《FIFA 13》的试玩版,见证这场足球游戏的巅峰对决。画面:稳步进步ing
与《FIFA 12》相比,《FIFA 13》的画面感得到了显著提升。游戏中的草坪、人物衣服贴图等细节都更加逼真,球员动作更加灵活,使得整个比赛的观感更加真实。DEMO版中的人物模型也更为平滑,头身比例适中,共有5支球队参选,包括AC米兰、阿森纳、多特蒙德、尤文图斯和曼城。亮点:第一次触球控制
《FIFA 13》在控球方面进行了重大改进,球员将更难以控制来球。这取决于球员的力量、速度、球的高度、控球和带球技术。这使得接球动作更加丰富多变,接球效果也因球员能力而异。这种优胜劣汰的机制,使得游戏更具真实感和竞技性。碰撞引擎:合理冲撞,拒绝搞基
《FIFA 13》的碰撞引擎进行了优化,球员的臀部和上半身区域增加了新的冲撞数值,使得断球更加干脆,合理防守,拒绝BUG。AI:重头戏决定节奏
AI是足球游戏的重头戏,《FIFA 13》的AI“智能”加强,使得整个游戏的节奏变得相当快。电脑控制的球员具有更佳的跑动路线和传球方向捕捉能力,使得防守更加严密,进攻更加犀利。球员动作:让“绳命”多一些晃动
《FIFA 13》中的球员动作更加丰富,无论是慢走还是快跑,都给人一种晃动的感觉。铲球动作更加靠谱,停球系统也让球员动作更加多样化。战术任意球
《FIFA 13》引入了一套全新的任意球系统,最多3位球员可以聚在发球点上,通过假射动作和妙传队友,完成射门。防守系统也进行了改良,可以安排更多球员排人墙,或者安排一名球员在鸣哨后冲出去封挡对手的任意球射门。音效:太“震”撼
《FIFA 13》的解说词更加丰富,现场观众的呼喊也更为激情化,整个会场欢呼、打气、解说嘈杂在一起,给人一种震撼的感觉。更多细微改动
1. 界外球改好了,不会丢捡,捡了丢。 2. 黑哨裁判终于下岗了,裁判系统公平多了。 3. 转身灵活,考验玩家的盘带和变相技术。 4. 手感很NICE,盘带、传球、跑位、接球、射门一气呵成。 5. 头球难度增加,更容易冒顶等顶不到的情况。 《FIFA 13》在画面、AI、球员动作等方面进行了诸多改进,诚意十足。试玩版的一些不足也有可能在正式版中被改进。《FIFA 13》值得期待,娱乐足球VS真实足球,笔者更喜欢后者。![]()