《30XX》评测:无洛克人,射击新体验,畅爽升级!
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《30XX》抢先评测:洛克人精神延续,新风格新体验
海涅 | 2021-02-26作者:Haine
对于“洛克人”系列的粉丝来说,上一代作品如果因为不喜欢RogueLike而错过,那么这一代《30XX》绝对不容错过。
玩家参与,共同打造
《30XX》由Batterystaple工作室开发,他们从社区出发,收集玩家意见,逐步完成游戏全貌。玩家可以通过游戏中的链接或Steam平台中的社区,直接反馈意见,这些反馈也会在后续的更新中得到审视。
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画面革新,风格鲜明
相比前作《20XX》,《30XX》的画面进行了全面革新。画面显得阴冷了许多,地图场景看起来更具质感,人物细节也得到了极大程度的提升。
玩法丰富,角色多样
《30XX》的核心玩法与前作并无二致,依旧是沿袭自“洛克人”系列的流畅战斗与高随机性RogueLike玩法的结合,但在体验上,却比前作要更加殷实。
传统模式,轻松挑战
除了作为卖点的RogueLike模式,《30XX》还新增了一个传统模式,即选择关卡展开战斗。这给了喜欢“洛克人”系列,却不喜欢RogueLike模式的玩家一个投其所好的选择。
总结
《30XX》目前的内容确实是不完整的,但优秀的游戏体验却让人反而更加期待。对于“洛克人”系列的拥趸来讲,这一代作品绝对值得期待。