《战神:斯巴达之子》新“BOY”模式,轻松入门体验升级
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《战神:斯巴达之子》新游戏发布,玩家发现趣味彩蛋
圣莫妮卡工作室(Santa Monica Studio)近日突然宣布,备受期待的《战神》系列新作《战神:斯巴达之子》(God of War: Sons of Sparta)正式发售。
首批玩家在游戏设置中意外发现了一个有趣的“彩蛋”。
据悉,本作的简单模式被官方命名为“BOY”(男孩),这一命名直接致敬了《战神4》中奎托斯对阿特柔斯的称呼。
对于熟悉《战神4》的老玩家来说,选择简单模式仿佛瞬间代入阿特柔斯的角色,被这位老父亲在耳边时刻“督促”。
玩家热议:趣味彩蛋还是公然调戏?
这一幽默又不失“挑衅”的设定立刻引发了玩家们的热烈讨论。
许多玩家表示:“想出这个点子的人绝对应该涨工资。”
“我直接选了困难模式,压根都没看到这个选项。”
“战神(God of War)直接变战子(Boy of War)了。”
“至少他们没加一些侮辱性的描述,比如‘给意志薄弱的人准备的’之类的。”
“现在我必须选斯巴达难度了,因为我真的不想被叫做‘BOY’。”
深度改写:趣味彩蛋背后的故事
圣莫妮卡工作室在《战神:斯巴达之子》中巧妙地融入了一个趣味彩蛋,将简单模式的命名与《战神4》中的经典梗相结合。
这一做法不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家们在游戏中重温了经典场景。
这种将难度命名直接挂钩到角色梗上的做法,是否是对“手残党”玩家的一种公然调戏,引发了玩家们的热议。
无论如何,这个趣味彩蛋都成为了《战神:斯巴达之子》的一大亮点,让玩家们在游戏中感受到了更多的乐趣。
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