《战神:斯巴达之子》新“BOY”模式,轻松入门体验升级

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《战神:斯巴达之子》新游戏发布,玩家发现趣味彩蛋

圣莫妮卡工作室(Santa Monica Studio)近日突然宣布,备受期待的《战神》系列新作《战神:斯巴达之子》(God of War: Sons of Sparta)正式发售。

首批玩家在游戏设置中意外发现了一个有趣的“彩蛋”。

据悉,本作的简单模式被官方命名为“BOY”(男孩),这一命名直接致敬了《战神4》中奎托斯对阿特柔斯的称呼。

对于熟悉《战神4》的老玩家来说,选择简单模式仿佛瞬间代入阿特柔斯的角色,被这位老父亲在耳边时刻“督促”。

玩家热议:趣味彩蛋还是公然调戏?

这一幽默又不失“挑衅”的设定立刻引发了玩家们的热烈讨论。

许多玩家表示:“想出这个点子的人绝对应该涨工资。”

“我直接选了困难模式,压根都没看到这个选项。”

“战神(God of War)直接变战子(Boy of War)了。”

“至少他们没加一些侮辱性的描述,比如‘给意志薄弱的人准备的’之类的。”

“现在我必须选斯巴达难度了,因为我真的不想被叫做‘BOY’。”

深度改写:趣味彩蛋背后的故事

圣莫妮卡工作室在《战神:斯巴达之子》中巧妙地融入了一个趣味彩蛋,将简单模式的命名与《战神4》中的经典梗相结合。

这一做法不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家们在游戏中重温了经典场景。

这种将难度命名直接挂钩到角色梗上的做法,是否是对“手残党”玩家的一种公然调戏,引发了玩家们的热议。

无论如何,这个趣味彩蛋都成为了《战神:斯巴达之子》的一大亮点,让玩家们在游戏中感受到了更多的乐趣。

《战神:斯巴达之子》新“BOY”模式,轻松入门体验升级

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评论列表
  1. 特之以恒 回复
    战神斯巴达之子新BOY模式超赞!我手残党终于能轻松玩爽,体验感直接拉满,入门太友好啦~
  2. 人间绝色 回复
    战神斯巴达之子的新BOY模式太赞啦!我玩的时候不用死磕难操作,轻松入门超爽,体验感比之前好太多,推荐新手试试!