育碧展示超牛黑科技!画面表现拉满 电影级细节
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育碧(Ubisoft)今日通过社交媒体发布了一项令人震撼的技术演示,宣布其 Ubisoft Anvil 引擎已实现“电影级细节的实时运行”。
视频:
这项Micropolygons(微多边形) 黑科技,最早应用于 《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows) 中,旨在完美还原封建日本的细腻景观。
该技术允许引擎同时渲染数百万个微小的几何细节。开发者无需再为远近景物手动设置 LOD,系统能够自动流式传输极其密集的素材资源,确保从微观纹理到宏观建筑都能保持统一的高精细度。
在官方发布的演示视频中,育碧使用了英伟达(NVIDIA)的 Zorah Demo 来展示这套系统所能处理的几何体规模。画面中,密密麻麻的几何结构在实时光影下展现出惊人的层次感。这或需标志着育碧旗下的开放世界游戏将正式迈入“无损画质”的新阶段。
视频画面:
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