《心之眼》玩家锐减:不足25万,游戏未来堪忧?

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六月游戏市场新作品玩家数量分析

根据游戏产业媒体The Game Business报道,安培分析最新数据显示,六月推出的几款重点新作,如《心之眼》、《FBC: Firebreak》、《沙丘:觉醒》与《开球!Rematch》等,其玩家数量已逐渐浮出水面。

《心之眼》:发行遇挫,玩家数量不足25万

《心之眼》的发行堪称一场公开灾难,PlayStation玩家因严重技术问题集体退款,开发商Build a Rocket Boy已启动涉及约100人的裁员程序。据安培分析统计,该作玩家总数不足25万,其中PlayStation平台约占15万。而在唯一开放用户创作功能的Steam平台,玩家数仅3.5万。尽管开发商持续推出热修复补丁,但能否扭转其处女作的颓势仍存疑。

《心之眼》玩家锐减:不足25万,游戏未来堪忧?

《FBC:Firebreak》:首发表现欠佳,全平台玩家总数达130万

报道同时指出,《FBC:Firebreak》首发表现欠佳,尽管全平台玩家总数达130万。对于主打多人联机的游戏而言,这些数字显然未达预期,且XGP与PlayStation Plus的订阅服务意味着多数玩家并未产生直接购买行为。不过开发商Remedy强调这是其首次涉足多人游戏领域,并在达成百万玩家里程碑时表态:"我们深知前路艰辛,但充满斗志。《FBC:Firebreak》将迎来一系列精彩更新!"

《沙丘:觉醒》、《PEAK》与《开球!Rematch》:表现亮眼,玩家数量持续增长

相比之下,《沙丘:觉醒》在Funcom官宣后玩家数突破120万;独立游戏《PEAK》首周销量破百万,当前玩家数超220万;《开球!Rematch》凭借XGP加持,其Xbox玩家达158万,PlayStation版近80万,PC版超110万。开发商Sloclap即将推出的跨平台联机功能,或将为这款开局强劲的作品注入新活力。

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评论列表
  1. 这游戏我玩过,体验一般,玩家锐减不意外,未来估计悬。
  2. 这游戏我早弃了,体验差,凉也正常
  3. 从未止步 回复
    这游戏我早弃了,体验差,才25万玩家?看来和我想法的不少,未来悬咯。
  4. 这游戏我早弃了,体验差,凉也正常
  5. 这游戏我玩着挺没劲,玩家少不意外,未来堪忧?可能吧,反正我早弃了 。
  6. 这游戏我早觉得不行啦 凉得快
  7. 心之眼玩家锐减,游戏前景堪忧啊,看来这款游戏需要一些新的活力和创新才能吸引更多玩家的目光了!不过也不能轻易放弃希望嘛~说不定开发者能带来惊喜呢?
  8. 这游戏我早觉得不行,凉得快!
  9. 这游戏我早弃了,体验差难怪玩家少
  10. 烟雨梦兮 回复
    这游戏我玩着挺拉胯的,难怪玩家锐减,未来估计悬咯。
  11. 帥气包子 回复
    这游戏我玩着挺没劲,玩家少不意外,未来嘛,估计悬咯。
  12. 心之眼玩家锐减,游戏前景堪忧啊,看来这款游戏需要一些新的活力和创新才能吸引更多玩家的目光了!不过也不能轻易放弃希望嘛~说不定开发者能带来惊喜呢?
  13. 携着风尘 回复
    这游戏我早弃了,体验差,才25万玩家?果然不咋行。
  14. 似水流年 回复
    这游戏我玩着挺拉胯的,难怪玩家锐减,照这趋势,未来确实悬喽。
  15. 这游戏我玩着挺没劲,玩家少不意外,未来估计悬。
  16. 今夜好眠 回复
    心之眼玩家锐减,游戏前景堪忧啊,看来这款游戏需要一些新的活力和创新才能吸引更多玩家的目光了!不过也不能轻易放弃希望嘛~说不定开发者能带来惊喜呢?
  17. 无问西东 回复
    我玩着挺爽啊,咋就玩家锐减了
  18. 鹤逐巫山 回复
    这游戏我早弃了,体验差,凉也正常
  19. 斯人独醉 回复
    这游戏我早弃了,体验差,才 25 万玩家?看来和我想法一样的不少,未来悬咯。
  20. 两人酒 回复
    这游戏我玩着挺没劲,难怪玩家锐减,未来估计悬咯。
  21. 这游戏我玩着挺没劲的,玩家少不意外,未来嘛,悬咯。
  22. 呼噜怪 回复
    心之眼玩家锐减,游戏前景堪忧啊,看来这款游戏需要一些新的活力和创新才能吸引更多玩家的目光了!不过也不能轻易放弃希望嘛~说不定开发者能带来惊喜呢?
  23. 月色迷人 回复
    这游戏我玩着挺拉胯的,难怪玩家锐减,照这趋势,未来估计悬咯。
  24. 这游戏我早玩腻了,难怪人少