《仙剑四重制版坚守回合制,揭秘创新游戏体验新境界》
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《仙剑奇侠传四:重制版》正式实机预告发布,播放量突破178万
今日,备受期待的《仙剑奇侠传四:重制版》正式公开了实机预告片,内容涵盖了过场动画、战斗画面等多个方面,吸引了众多玩家的关注。截至目前,该预告片的播放量已经达到了178万,可见其受欢迎程度。制作人张孝全回应回合制问题
在预告片发布的游戏制作人张孝全也对玩家们关心的回合制问题进行了回应。他表示,《仙剑奇侠传》始终都是一部群像剧,多人物同时上场可以更好地展现伙伴感,直观地看到不同作战风格与人物性格。团队从一开始就选择了即时回合制。即时回合制的选择与挑战
张孝全还提到,一两年前选择即时回合制时,团队承受了不少质疑。但他们始终鼓励团队要有信心,抓住重点,因为时间和金钱都是有限的。他们也要思考,如果自己是玩家,会期待什么样的战斗玩法。团队的担忧与感谢
张孝全表示,团队也看到了玩家对游戏的担忧,但他们会保持戒慎恐惧之心,无论是否玩过游戏的玩家,他们都深深感谢。他们表示,今天还能有一席之地,多亏了玩家的支持,有你们真好。![]()
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