虚幻引擎6震撼发布,Verse编程语言重塑游戏新纪元
65
2025年东京虚幻引擎节盛大开幕,Epic Games展望虚幻6引擎未来
2025年11月14日星期五,一场由Epic Games Japan主办的官方虚幻引擎活动——“2025年东京虚幻引擎节(Unreal Fest Tokyo 2025)”在东京高轮Gateway盛大开幕。此次盛会吸引了众多游戏开发者和爱好者前来参与。主题演讲:Epic Games高层展望虚幻5与虚幻6引擎未来
在活动第一天,即11月14日星期五的主题演讲中,Epic Games首席执行官Tim Sweeney(七年来首次访问日本)和Epic Games日本代表Takayuki Kawasaki发表了讲话,谈到了虚幻5的愿景和未来路线图。 Tim Sweeney在开幕致辞中谈到了虚幻5引擎的现状以及期待已久的虚幻6引擎。他表示,虚幻5引擎将在两年半内过渡到虚幻6引擎,这一新引擎将带来更强大的功能与扩展性。虚幻6引擎:Verse编程语言与Scene Graph平台助力游戏开发
虚幻6引擎将配备由Epic Games开发的编程语言“Verse”以及下一代实现平台“Scene Graph”。Tim Sweeney介绍道,“Verse”编程语言比Unity的C更容易学习,同时其可扩展性足以支持数百人的AAA开发团队。 除了新的编程语言,虚幻6引擎还将提供一个名为Scene Graph的新实现平台,这一平台适合大规模、可扩展的游戏,尤其是MMO游戏。Scene Graph允许多名开发者在共享代码和资源的同时进行工作,极大提升了开发效率。虚幻6引擎:融合虚幻5引擎优势,助力未来游戏开发
Tim Sweeney强调,虚幻6引擎将结合虚幻5引擎的最佳部分以及《堡垒之夜》生态系统,为未来的游戏开发提供强大支持。这一举措将进一步推动游戏行业的发展,为玩家带来更加精彩的游戏体验。![]()