虚幻6引擎前瞻:EpicCEO透露两年半后震撼发布,创新体验即将到来

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Epic Games下一代虚幻引擎——Unreal Engine 6(UE6)发展方向揭晓

据最新报道,Epic Games的CEO Tim Sweeney在东京举办的“Unreal Fest”活动上,对下一代虚幻引擎——Unreal Engine 6(UE6)的发展方向进行了详细阐述。他透露,UE5将在未来两年半内逐步过渡至UE6,而UE6将融合UE5与《堡垒之夜》生态系统的精华。

Verse编程语言成为标准脚本语言

Verse是堡垒之夜专用编辑器UEFN中使用的编程语言,UE6也将以Verse作为标准脚本语言。官方表示,Verse具有以下优点:比C++更安全、更易上手;比Unity的C更容易学习;可支持100~300人规模的3A项目;针对实时游戏与长线运营游戏进行了优化;已在UEFN生态中广泛打磨。

Scene Graph底层结构加入

Tim Sweeney还透露,UE6将加入一个新的底层结构——Scene Graph。该结构针对MMO等“超大规模游戏”进行了优化,比现有系统拥有更强的可扩展性,适合多人团队共享代码与资源,强化大规模世界结构的管理能力。

UE6成为服务多领域的“通用平台”

UE6将成为一个服务多领域的“通用平台”,适用于影视制作、汽车行业、虚拟角色、元宇宙式服务等。它不仅仅是一个游戏引擎,更是跨行业的创作基盘。

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