《无损缩放》Steam帧神器,5折特惠仅14.5元,画质升级新体验!
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Steam帧生成工具《无损缩放》特惠来袭,性价比超高!
近日,Steam上的一款帧生成工具《无损缩放(Lossless Scaling)》迎来了特惠活动,售价直降50%,仅需14.5元即可入手。这款工具通过LSFG帧生成技术,让游戏运行更加流畅,同时还能通过多种缩放算法和机器学习模型提升画质或性能。
强大的LSFG帧生成技术,让游戏更流畅
Lossless Scaling是一款功能强大的工具,它通过LSFG帧生成技术,使游戏运行更加流畅。该技术适用于大多数游戏,即使是没有内置帧生成或缩放功能的游戏也能兼容。它还兼容其他应用程序和多种硬件。
LSFG帧生成功能详解
LSFG帧生成功能可以创建额外的帧,使游戏看起来更加流畅。它非常适合那些缺乏帧生成或需要新硬件的游戏,以及那些锁定帧率的老游戏和模拟器。LSFG是Lossless Scaling从零开始开发的专有机器学习模型,并经过多次重大更新。
多种缩放算法,满足不同需求
Lossless Scaling提供了多种缩放算法,如LS1、FSR、NIS等,适用于现代游戏。Integer、XBR等算法则非常适合像素艺术游戏,Anime4K则适用于卡通片或动漫。
双GPU支持,提升性能降低延迟
Lossless Scaling的一大特点是能够将软件本身计算量转移到副GPU上,这意味着在应用帧生成或缩放时不会影响游戏的原始帧率,并可能降低延迟。
网络游戏兼容性及自定义设置
Lossless Scaling在网络游戏中使用是安全的,但用户应自行判断是否使用。Lossless Scaling通过游戏配置提供了广泛的配置选项,使您能够保存针对单个游戏或多个游戏的设置。
系统需求及注意事项
Lossless Scaling仅支持窗口化和无边框全屏模式。在独占全屏模式下,需将Lossless Scaling输出配置为副显示器。启用Lossless Scaling前,最好保留一些空闲GPU资源供其使用,否则可能会影响游戏的原始帧率。
Linux版本及更多详细信息
Lossless Scaling的LSFG功能可在Linux上以社区驱动的移植版本中使用。如需更多详细信息,请查看lsfg-vk项目。