《巫师》三部曲6年速成记:虚幻5赋能高效开发新篇章

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CD Projekt最新财报透露《巫师4》制作进展及未来规划

在最新的第三季度财报中,CD Projekt对公司的业务及未来规划进行了全面更新。其中,备受玩家关注的《巫师4》进入了全面制作阶段,而公司联合CEO Michal Nowakowski也透露了关于《巫师》系列未来发展的更多信息。

《巫师4》全面制作,全新三部曲计划不变

虽然官方尚未公布《巫师4》的发售日期,但CD Projekt已明确表示,《巫师4》不会在2026年发售。这意味着,以希里为主角的全新《巫师》三部曲将会在2032年之后全部发布完成。Nowakowski强调,转向使用虚幻5引擎是实现这一目标的关键。

UE5引擎助力《巫师4》开发,未来三部曲周期缩短

Nowakowski透露,团队已经使用UE5大约四年,并对引擎的能力非常满意。他表示,从某种程度上来说,使用UE5确实有助于缩短后续作品的开发周期。CD Projekt计划在六年内推出整个三部曲,这意味着从《巫师4》到《巫师5》再到《巫师6》,开发周期都会有所缩短。

问答环节:UE5引擎助力《巫师4》开发,未来三部曲周期缩短

在财报问答记录中,有关于在《巫师4》的完整生产流程中使用UE5的信息更新。Nowakowski表示,他们已经使用UE5开发《巫师4》四年,对所取得的成就非常满意。他也认为后续作品将能在更短的时间内完成,计划在六年内推出整个三部曲。

总结

CD Projekt在最新的财报中透露了《巫师4》的制作进展及未来规划,包括转向使用虚幻5引擎、全新三部曲计划不变以及未来三部曲周期缩短等信息。这些信息无疑让玩家对《巫师》系列的未来充满期待。

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评论列表
  1. 巫师三部曲在虚幻5引擎助力下,开发效率大幅提升,游戏画面更加逼真流畅!个人体验极佳~期待新作带来更多惊喜和挑战吧!!