调查揭秘,玩家对AI无感,开发者却深陷AI焦虑漩涡

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调查显示玩家根本不在乎AI!开发者却很焦虑

生成式AI在游戏行业掀起的争议浪潮仍未平息,但对于广大玩家来说,这项技术在游戏中的应用并非左右他们购买决策的关键因素,近期的研究表明,大部分玩家对游戏中使用生成式AI并未展现出强烈的关注。

玩家:多数持中立态度

Circana的调查数据为我们揭示了玩家对游戏中使用生成式AI的态度,约25%的玩家表示,若一款游戏运用生成式AI来制作画面、对话、音乐或配音,他们购买该游戏的可能性会降低,这一比例相较于2024年3月的22%有了小幅度上升,更值得注意的是,超过一半的受访者对此持中立态度,而且选择“不确定”的人数明显减少,这意味着,尽管生成式AI在游戏行业存在争议,但它并非大多数玩家在选择游戏时的核心考量因素。

Circana分析师马特·皮斯卡特拉指出,当前对AI持反对态度的玩家只是“更活跃的少数派”,绝大多数玩家没有表现出明显的支持或反对倾向,即便AI话题在游戏领域频繁被提及,像《ARC Raiders》《光与影:33号远征队》和《红色沙漠》等近期热门游戏,依旧能持续吸引公众目光,这表明消费者在实际操作层面,哪怕是间接的,已经接受了AI技术在游戏中的存在,再比如一些休闲手游,玩家更多关注的是游戏的玩法是否有趣、关卡设计是否有挑战性,而很少在意其中是否使用了生成式AI技术。

开发者:深陷焦虑漩涡

与玩家的淡定形成鲜明对比的是,游戏行业内部的抵制情绪要强烈得多,2025年游戏开发者大会的一项报告显示,超过50%的开发者认为生成式AI是一种威胁,这一比例较上一年的30%大幅攀升,而认为其影响积极的开发者仅有7%,这种担忧已经开始对开发者的具体决策产生影响。

以Embark Studios为例,该公司决定将《ARC Raiders》中AI生成的配音替换为真人录制,这个决策反映出围绕AI在游戏开发中的应用,行业内远未达成共识,尤其是在游戏创作者之间,开发者的焦虑并非毫无缘由,生成式AI可能替代部分人工劳动,导致一些岗位的减少;AI生成内容的质量和版权问题也让开发者头疼不已,AI生成的音乐可能存在版权归属不明确的问题,这会给游戏后续的运营带来潜在风险。

引发思考:AI在游戏行业何去何从

面对玩家和开发者截然不同的态度,我们不禁要思考,生成式AI在游戏行业的未来发展究竟会怎样?对于玩家来说,他们更关注游戏的本质体验,只要游戏好玩,是否使用AI似乎并不是那么重要,而开发者则需要在利用AI提高开发效率和保证游戏质量、规避潜在风险之间找到平衡。

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