腾讯公布2025年度业绩:国际市场收入突破百亿美金,《Warframe》表现亮眼受关注

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腾讯控股(00700.HK)公布2025年全年业绩。财报显示,公司全年实现营收7518亿元,同比增长14%;受益于长青游戏的持续增长及内容驱动游戏的快速扩张,国际市场游戏收入突破100亿美元,同比增长33%(按固定汇率计算为32%),创造历史新高。在随后举行的业绩分析师电话会议上,腾讯公司管理层就国际市场游戏表现作出正面评述,Digital Extremes旗下的《Warframe》被作为案例重点提及。

长青游戏持续发力,“旧日和平”版本荣登双榜第二

去年12月11日,包含电影级主线故事的全新序幕、全新游戏模式、新战甲外观等多项重磅内容《Warframe》年度版本“旧日和平”在全球同步上线。版本上线当天,这款已运营12年的游戏在Steam全球及国区销量榜均跻身第二位,当日实时在线峰值人数达17.5万,实现自2021年7月以来最高同时在线玩家人数,为游戏近年最高单日峰值。

据悉,腾讯于2020年完成对Digital Extremes母公司乐游科技的全资收购。收购后,Digital Extremes在内容创作上保持独立运营,腾讯则通过国际游戏业务品牌Level Infinite为其提供全球资源支持。在此基础上,腾讯还积极推动旗下工作室之间的协同合作——据腾讯互娱国际游戏业务CEO刘铭早前接受彭博社专访时透露,英国Sumo工作室已被安排协助Digital Extremes参与《Warframe》赛季更新内容的制作,通过发挥双方各自的产能与研发优势,进一步提升游戏的产量和扩大销量。目前,Digital Extremes的全球注册玩家数量已达到8500万。

"旧日和平"版本的强劲市场表现,是上述合作模式成效的阶段性体现,也与腾讯长期深耕"长青游戏"的国际业务战略相契合。《Warframe》作为腾讯国际游戏版图中的代表性产品之一,其长线运营表现被外界视为腾讯海外游戏业务增长潜力的观察窗口。

全新版本"绘影者"定档3月26日,同步登陆Nintendo Switch 2

作为“旧日和平”版本之后的首次版本更新,《Warframe》最新版本“绘影者”将于美东夏令时间 3 月 25 日(北京时间3月26日)正式上线。本次更新将引入全新战甲Follie(墨蚀)及专属墨蚀特效,并新增游戏模式"Follie 的狩猎"。

根据《Warframe》国区官网信息显示,游戏将于美东夏令时间 3 月 25 日(北京时间3月26日)上线任天堂 Switch 2。 3 月 25 日至 4 月 15 日期间,Switch 2平台玩家登录还可领取限时登录奖励。

13周年纪念活动启动,限时外观及周礼同步开放

3月14日,《Warframe》正式启动13周年纪念活动。即日起至2026年12月31日期间登录游戏,玩家可领取「Dex头环」与「十三周年纪念浮印」两款纪念外观,继续和《Warframe》一路相伴,并肩前行。

活动期间还将连续8周开放每周礼包,内容包括往年限定外观、武器及摇头娃娃等,同期提供双倍奖励加成。

十三年相伴同行,《Warframe》仍在持续进化,只为与玩家更好地双向奔赴。期待新的一年,这款经典之作能为玩家带来更多高品质游戏体验,创造更多长线奇迹。

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