受〈杀出重围〉启发的半开放世界游戏,〈猎人,清算 - 死亡愿望〉

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《猎人:清算 - 死亡愿望》为半开放世界 受《杀出重围》启发

近期Steam意外泄露事件余波未平,法国发行商NACON(正处于申请破产阶段)与波兰开发商Teyon(代表作有《终结者》和《机械战警》)在Xbox合作伙伴展示会上,揭开了《猎人:清算 - 死亡愿望》的神秘面纱,作为发布会的重要环节,Xbox Wire还发布了对游戏总监Piotr Łatocha的独家专访,为玩家揭示了这款游戏的关键要素。

游戏背景与本质

《猎人:清算 - 死亡愿望》与High Voltage Software二十多年前开发的砍杀游戏并无关联,它是一款以第一人称视角呈现的单人半开放世界动作RPG,Teyon深入研究了桌面RPG,并以2022年10月发布的第五版为蓝本,在之前版本中,玩家扮演的“被赋予者”是被名为“信使”的超自然实体神秘选中、获得真正力量的普通人,而在《猎人:清算》第五版里,玩家扮演的是完全的凡人,他们偶然遭遇超自然力量后,凭借决心、智慧和可获取的武器进行反击,电子游戏改编作品也延续了这一设定。

游戏特色与玩法

与《机械战警:暴戾都市》相比,《猎人:清算 - 死亡愿望》节奏更为舒缓,更注重调查取证和关键的RPG元素,游戏包含分支剧情、伙伴羁绊,甚至还有恋爱选项,玩家能够对伙伴们的个人故事产生影响,进而左右他们在故事结局中的走向,游戏提供了完整的角色创建系统,玩家可以从外观和功能两方面打造角色,并为其分配18项技能和6项属性。

自由多样的任务完成方式

在《猎人:清算 - 死亡愿望》中,玩家可以采取截然不同的行为,这可能会导致“非常非常糟糕”的结局,Teyon赋予玩家极大的自由,让他们可以按照自己的喜好完成任务,游戏支持三种主要角色原型,玩家可以选择武力、潜行或智谋。

例如在很多任务中,玩家若选择武力路线,游戏提供了徒手搏斗、近战、射击以及使用各种武器的选项,玩家可以一路横扫,若选择潜行,玩家可以悄悄绕过敌人,而如果玩家扮演的是聪明或有魅力的角色,还可以用言语蒙混过关,并且这些方式是灵活多变的,比如玩家通过魅力检定轻松通过第一个守卫后,依然可以选择其他方法,若玩家想潜行但被发现,任务也不会失败,游戏会自动切换到行动模式。

以进入一家因犯罪现场而关闭的公司为例,玩家可以利用运动技能翻越围栏,也可以破解密码锁打开大门,还能通过寻找线索,从他人处得知密码或者在纸条上找到密码,这种设计灵感来源于经典游戏《杀出重围》《初代吸血鬼:避世血族》以及《博德之门3》。

这三款经典游戏都在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,玩家们也希望《猎人:清算 - 死亡愿望》能跻身经典之列,这款游戏要等到2027年夏季才会登陆PC、PS5和Xbox Series S/X平台,届时才能真正检验它是否能达到玩家的期待。

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