受〈杀出重围〉启发的半开放世界游戏,〈猎人,清算 - 死亡愿望〉
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在游戏界,Steam的意外泄露事件往往能引发诸多关注,最近一次泄露后,法国发行商NACON(近期申请破产)和波兰开发商Teyon(曾打造《终结者》和《机械战警》)在Xbox合作伙伴展示会上,正式公布了备受期待的《猎人:清算 - 死亡愿望》,Xbox Wire发布了对游戏总监Piotr Łatocha的独家专访,让玩家得以一窥这款游戏的关键要素。
游戏本质:单人半开放世界动作RPG
《猎人:清算 - 死亡愿望》与High Voltage Software二十多年前开发的砍杀游戏并无关联,它是一款采用第一人称视角的单人半开放世界动作RPG,Teyon深入研究了桌面RPG,并以2022年10月发布的第五版为基础进行创作,在之前版本中,玩家扮演的“被赋予者”是被“信使”这一超自然实体神秘选中、获得真正力量的普通人,而在《猎人:清算》第五版里,玩家扮演的是完全的凡人,他们偶然遭遇超自然力量后,凭借决心、智慧和可获取的武器进行反击,电子游戏改编作品也延续了这一设定。
游戏特色:慢节奏与深度RPG元素
和《机械战警:暴戾都市》相比,《猎人:清算 - 死亡愿望》节奏更慢,更注重调查取证和关键的RPG元素,游戏包含分支剧情、伙伴羁绊,甚至还有恋爱选项,玩家能够影响伙伴们的个人故事,进而左右他们在故事结局中的走向,游戏还提供了完整的角色创建系统,玩家可以从外观和功能两方面打造角色,并为其分配18项技能和6项属性。
自由玩法:三种角色原型与多样任务解决方式
最令人兴奋的是,玩家在《猎人:清算 - 死亡愿望》中能采取截然不同的行为,可能导致“非常非常糟糕”的结局,Teyon赋予玩家极大的自由,支持三种主要角色原型,玩家可以选择武力、潜行或智谋来完成任务。
以武力为例,在很多任务中,玩家可以一路横扫,有徒手搏斗、近战、射击以及使用各种武器等选项,若选择潜行,玩家可以悄悄完成任务,而如果玩家扮演的是聪明或有魅力的角色,还能用三言两语蒙混过关,并且这些玩法非常灵活,比如玩家通过魅力检定轻松通过第一个守卫后,依然可以使用其他方法,若想潜行却被发现,任务也不会失败,游戏会切换到行动模式。
再以进入一家因犯罪现场而关闭的公司为例,玩家可以利用运动技能翻越围栏,也可以破解密码锁打开大门,还能找到线索获取密码,或者在纸条上找到密码,这种设计灵感来源于《杀出重围》《初代<吸血鬼:避世血族>》以及《博德之门3》等经典之作。
2027年夏季见分晓
这三款经典游戏在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。《猎人:清算 - 死亡愿望》能否跻身经典之列,要等到2027年夏季登陆PC、PS5和Xbox Series S/X平台后才能见分晓。
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