索尼前总裁吉田修平感叹:欧美玩家错失众多日本经典游戏精华
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在PlayStation登陆欧洲市场30周年之际,Gamesindustry对前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平进行了专访。他分享了在索尼的职业生涯,以及参与PS1开发过程中的点点滴滴。 起初,吉田修平是在久多良木健的邀请下加入PlayStation游戏机开发的,那时它还只是任天堂CD-ROM的附加组件。任天堂宣布放弃与索尼的合作,这迫使索尼自主研发新的游戏机。 PlayStation的起步充满了传奇色彩,但吉田也透露了一个遗憾:许多日本游戏未能走向世界。 “由于欧洲和美国的零售空间有限,许多日本游戏未能获得批准。”吉田表示,“尤其是第三方公司出品的游戏,未能在美国和欧洲发行。” 当时,想要体验这些特别游戏,只能依赖个人进口,但这途径异常困难。许多日本游戏因此像“独占游戏”一样,仅限于日本市场。 对此,您有何看法?
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