索尼PC启动器不含旗下第一方游戏?有传言

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传言称索尼PC启动器不会包含索尼旗下第一方游戏

近期游戏圈关于“PlayStation生态扩张”的传闻不断发酵——有消息称PlayStation Network将进行品牌更新,同步推出PC启动器,把旗下第一方游戏搬上电脑平台,这则让PC玩家翘首以盼的消息,很快被权威信息推翻:索尼互动娱乐并未计划通过PC启动器推出第一方主力作品

施赖尔确认:索尼停止主力第一方登PC已成定局
彭博社资深记者杰森·施赖尔(其内容由推特用户mrpyo1转发)在核心玩家论坛Reset Era上,针对传闻给出明确回应,他没有彻底否定“PC启动器”本身的可能性,但再次强调索尼的核心战略调整:该公司已决定停止将PlayStation主力第一方游戏推向PC平台,且这一决策会在未来正式官宣,至于官宣时间,施赖尔提到两个关键节点——要么是本财年投资者财报电话会议(索尼通常会在此类场合披露重大战略),要么是Housemarque工作室新作《Saros》的媒体前瞻活动:届时若被问起“是否登陆PC”,索尼或Housemarque会直接给出否定答案。

索尼过去几年曾尝试将部分第一方游戏推向PC,战神4》《地平线:零之曙光》均取得不错成绩——Steam数据显示,《战神4》PC版首月销量超200万份,《地平线》系列PC版累计销量破300万,但这种“试水”并未让索尼动摇“聚焦主机”的核心:主力第一方作品需绑定PS5,以强化主机平台的独特性——毕竟,独家大作仍是吸引玩家购买PS5的关键动力。

《Saros》:索尼“独占战略”的最新案例
作为索尼下一款重磅第一方大作,《Saros》的“PS5独占”标签恰好印证了这一战略,这款定于2026年4月30日发售的弹幕地狱类第三人称射击游戏,延续了Housemarque的核心风格——快节奏、高爽感的射击体验,但又做出关键创新:与《死亡回归》的“死亡即重置”不同,《Saros》允许玩家死亡后保留更多成长进度,这一设计旨在吸引更广泛的玩家群体。

游戏故事设定在卡科萨星球,玩家将扮演索尔塔里执法者阿琼·德夫拉杰(由拉胡尔·科利配音),任务是寻找失踪的跨世界殖民队,他的核心装备“索尔塔里之盾”兼具防御与进攻功能——既能格挡敌人攻击,又能吸收投射物能量,转化为右臂的卡科萨能量武器,探索过程中,玩家会通过全息影像揭开卡科萨星球的历史与过往事件。

对于PC玩家而言,这意味着未来很难在电脑上玩到《Saros》这类索尼第一方核心作品;而对于PS5用户来说,这一战略反而强化了主机的“独占价值”——毕竟,像《Saros》这样的独家大作,仍是PS5最有吸引力的“护城河”。

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