《上古卷轴6》确认用全新自研引擎 要重返RPG领域巅峰

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近日B社正式确认《上古卷轴6》将采用全新迭代的创造引擎3(Creation Engine 3),这被业内认为是B社重返RPG领域巅峰的重要信号。

B社负责人托德·霍华德透露,此次升级旨在解决自研引擎的老旧问题。此前《星空》使用创造引擎2打造,其表现被玩家们吐槽。托德称创造引擎3不仅将为《上古卷轴6》提供技术支撑,未来B社旗下其他游戏也将采用这款全新引擎。业内分析认为,B社选择升级自研引擎而非转向虚幻5引擎,体现了其深耕RPG领域的决心。

据悉,升级自研引擎成本高昂、难度较大,且熟悉创造引擎的程序员数量有限,B社本可沿用创造引擎2快速推出《上古卷轴6》并实现高销量,但其选择投入资源升级引擎,被解读为真心希望重塑作品品质。不过创造引擎3能否带来实质性提升,仍有待时间检验。

此次引擎升级也暗示,B社在未来不会转向虚幻引擎。而创造引擎3将用于包括《辐射5》《上古卷轴7》等潜在续作或全新IP。这对喜爱虚幻5引擎的玩家来,可能会很遗憾。

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