忍龙3制作人缅怀“硫酸脸”板垣伴信:传承匠心精神致敬传奇

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游戏制作人板垣伴信逝世,亲友公布其寄语

2025年10月16日,曾开发过《死或生》、《忍者龙剑传》等知名游戏的制作人板垣伴信不幸去世,其亲友在社交媒体上发布了这一消息,并附上了板垣伴信留下的寄语。

早矢仕洋介追悼板垣伴信:一段难忘的师徒情谊

早矢仕洋介,板垣伴信的直属后辈,也是他在Team NINJA早期亲自带出的核心成员之一。在板垣离开公司后,他接过了“忍龙”IP的大旗,现为光荣特库摩游戏公司代表董事社长兼执行役员CEO。在追悼会上,早矢仕洋介发表了感人肺腑的追悼词,回顾了他和板垣伴信从相识到离别的经历。

相识与相知:从新员工到核心成员

早矢仕洋介回忆说,他与板垣伴信的相遇可以追溯到2001年,当时他作为新毕业员工进入公司,被分配到板垣的部门担任游戏策划。当时板垣告诉他:“您没有工作给我。”这让早矢仕感到非常失望,觉得这是最糟糕的相遇。

难忘的时光:共同开发《忍者龙剑传》

在2003年到2004年开发Xbox《忍者龙剑传》的过程中,他们共同度过了难忘的时光。当时开发团队处于混乱状态,但板垣没有放弃,他们每晚花12个小时检查游戏中的每一项调整。这段经历成为了早矢仕游戏生涯中弥足珍贵的回忆。

离别与传承:板垣的寄语

2008年,板垣离开公司,他们各自走上了不同的道路。在离开前,板垣对早矢仕说:“不要改那个Logo。”这句话让早矢仕感到既纯粹又帅气。

最后的交流:板垣的关怀与期望

大约一年前,他们之间的交流开始发生变化。板垣发来的讯息内容变成了礼貌的语气,这让早矢仕感到非常不自在。他至今仍保留着板垣发给他的最后一则讯息:“谢谢你记得我们当时的约定。如今时代变了,即便卖出百万套,也不再能得到世界的认可。我们已经进入这样的时代了。今后也请继续做出优秀的作品。”

早矢仕的感慨:最好的相遇

早矢仕表示,他之所以拼命战斗,是因为他想得到板垣的认可。他至今仍珍惜板垣留给他的这些话语。板垣的名片日期写着10月16日,这一天也是他和妻子的婚姻登记纪念日。他的妻子说:“你和板垣先生真的很有缘分呢。我永远不会忘记。”

:板垣伴信的传奇人生

板垣伴信是一位才华横溢的游戏制作人,他的离世让整个游戏界感到悲痛。早矢仕洋介的追悼词,让我们更加深刻地感受到了板垣伴信的传奇人生和他对游戏的热爱。

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