全球玩家独爱单人冒险,年轻世代偏爱多人互动新体验
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电子游戏玩家偏好调查:单人游戏更受欢迎
11月17日,安培分析公司发布了一项关于电子游戏玩家偏好的大型调查。调查结果显示,大多数国家的玩家更倾向于单人游戏。这项调查涵盖了34428名在过去一年内玩过电子游戏的参与者,询问他们是否同意“我更喜欢单人游戏而不是多人游戏”这一说法。美国玩家最偏爱单人游戏
在美国,65%的游戏玩家表示更偏好单人游戏,使其成为单人游戏玩家比例最高的国家。紧随其后的是日本(63%)、泰国(62%)和德国(60%)。与此英国玩家中喜欢单人游戏的比例略低,为58%。中国和瑞典玩家更偏好多人游戏
有趣的是,中国和瑞典是仅有的两个不太偏好单人游戏的国家。在中国,47%的玩家、在瑞典,49%的玩家更倾向于单人游戏,这意味着超过半数的玩家更愿意与朋友或陌生人一起在线游玩。性别不是主要影响因素
安培分析公司在进一步分析数据后指出,性别并不是主要影响因素,55%的男性和女性都更偏爱单人游戏而非多人游戏。年龄在调查中确实是一个重要因素。年龄与游戏偏好
根据该公司的数据,16至24岁的玩家中只有49%喜欢独自玩游戏。而在25至34岁年龄段,喜欢单人冒险游戏的玩家比例上升至56%。与此在55岁及以上的玩家中,有64%的人更偏好单人游戏。免费游戏与社交因素
这其实并不令人意外,因为像Roblox和Fortnite这类免费游戏在青少年中非常流行,他们可能负担不起售价70美元以上的单机游戏。他们也可能拥有更多空闲时间与朋友在线一起玩,而任何30岁以上的人都会告诉你,如今想找几个朋友一起玩游戏有多困难。发行商的考量
需要记住一点:尽管这项调查和其他调查显示很多玩家喜欢单人游戏,但这并不意味着发行商会停止制作服务型游戏。事实上,发行商更倾向于通过一款游戏从玩家身上持续获取收入,而不是制作几款成本高昂、可能失败且无法支持多年赛季更新和通行证的单机冒险游戏。![]()