剑心雕龙仙侠单机新游,丰厚福利,即刻开启冒险!
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【制作人宣言】非单机爱好者请止步 “不热爱单机游戏的,请勿投递简历,这关乎彼此时间的尊重。”《剑心雕龙》制作人张毅君(工长君)的这条声明近期在游戏圈引发热议,这位操刀过《古剑奇谭1/2》及《仙剑奇侠传3/外传/4》的资深制作人,以鲜明态度为团队招募定下基调——寻找真正为单机而生的伙伴,数据显示,国内核心单机用户群体稳定增长,2025年市场规模突破百亿,网易此举意在深耕这片热土。
【团队核心】临安24th工作室担纲研发 本次重量级项目由网易雷火事业群旗下的战略级工作室——临安24th全力打造,以工长君为核心的制作班底,拥有深厚的文化底蕴与成功作品经验,为《剑心雕龙》奠定坚实的技术与艺术基础,国产单机领域亟需注入新鲜血液,尤其在玩法与叙事结合的创新维度。
【职位需求】上海集结,多领域人才招募 招聘计划已全面启动,覆盖游戏研发的核心链条:
- 美术设计: 负责构建具有东方仙侠美学的世界视觉,需精通场景、角色或特效设计。
- 系统策划: 深度参与融合中华文化的玩法架构与多平台适配逻辑。
- 程序开发: 为ARPG战斗系统、多平台运行及叙述表现提供技术支持。
- 综合职能: 包含项目管理、用户研究等支持性岗位。
【人才激励】双重动力驱动内推 网易为吸纳精英人才推出特殊通道:
- 内部推荐/转岗成功转正,推荐人可获得丰厚现金奖励。
- 贡献卓著者将被特别载入《剑心雕龙》单机研发的感谢名录。 行业观察人士指出,此类激励对核心人才吸引力显著,尤其对追求作品成就感的开发者而言。
【游戏定位】文化融合与商业模式突破 《剑心雕龙》致力于打造具备“仙风侠骨”气质的次世代ARPG体验,其核心目标在于:
- 深度植根中华文化,打造具备国际视野的新生代IP。
- 实现剧情叙述、玩法机制与视觉表现的有机融合。
- 采用适应不同用户需求的弹性买断制,探索单机商业新路径。
- 挑战多平台发行,推动国产单机在技术变革中实现进化。
随着游戏产业全球化竞争加剧,具备文化深度与技术创新力的单机产品,正成为本土厂商突破的关键赛道,网易《剑心雕龙》的这次人才集结,无疑是向市场发出的一个强烈信号。
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