《命运2》玩家锐减,头部创作者集体转战新游,探寻游戏新纪元
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《命运2》在Steam平台的玩家数量于2025年10月创下历史新低,平均在线人数仅为18,439人,较过去30天平均下降约44%。新DLC“宿命边缘”首日峰值仅98,211人,不及前作“终焉之形”的三分之一。核心更新“传送门系统”因设计复杂引发玩家不满,导致头部创作者集体退坑,社区对是否需要《命运3》展开激烈讨论。 今年7月,新DLC“宿命边缘”上线,首日在线峰值仅为98,211人,远低于“终焉之形”的314,634人。据Steam Charts数据,过去30天《命运2》的平均Steam玩家人数仅为18,439人,创自2019年登陆Steam以来的新低。 “宿命边缘”中,Bungie对《命运2》的玩法系统进行了大规模调整,其中“传送门”系统旨在提供更多游玩方式、改善新手体验并提升游戏的可重复游玩性。该系统自上线以来,却成为社区争论的焦点,许多玩家认为其设计复杂,反而降低了游戏体验。 在Reddit和X(Twitter)上,关于是否应该推出《命运3》的讨论愈演愈烈。一位玩家表示:“我已经不再信任Bungie了。《命运2》我也弃坑了,不知道他们还能做出什么让我回到这个系列。” 这种失望不仅限于普通玩家,头部内容创作者如Datto、Gladd、GrenaderJake也在近几周相继退出。他们提到的原因包括:PvP的挫败感、长期的负面氛围以及对游戏的倦怠。Datto甚至表示:“在游戏本身之前,社区的压力就会把我逼走。”
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