梦启今朝,《As I Began to Dream》全新冒险即将开启!

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游戏发布与发行信息

2025年11月20日,备受期待的解谜平台游戏《As I Began to Dream》正式登陆Nintendo Switch和PC平台(Steam与Epic Games)。这款由印度尼西亚开发团队Strayflux制作,新加坡发行商Soft Source发行的游戏,其艺术设定集、原声音乐和实体版也计划于2026年推出。

游戏宣传片与音乐

由David Paterson制作,搭配印度尼西亚作曲家JabFina创作的全新发售宣传片,为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、引人入胜的解谜机制,以及精美的手绘动画过场。

游戏简介

《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。玩家将踏上一场探索悲伤与失落的旅程,穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,并通过解开各种谜题来推进故事进程。

游戏玩法与美术风格

在这个神秘的世界中,玩家将遇见形形色色的居民,并帮助他们解决问题。游戏拥有独特的触觉解谜机制,玩家需要通过交换、旋转和移动场景中的方块来解决谜题,推进故事进展。整个故事从孩子的视角展开,游戏的画面与设计深受童书启发,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。

沉浸式音乐体验

由印度尼西亚作曲家JabFina创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。伴随着Lily的每一步探索,平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。

关于开发团队与发行商

Strayflux是位于印度尼西亚的独立游戏工作室,专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的2D游戏。Soft Source是一家总部设于新加坡的游戏发行商,专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。

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