马拉松屏蔽ARC Raiders游戏名?厂商否认网传爆料
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《马拉松》服务器负载测试的并发在线量收获玩家热议时,有玩家发现Bungie在游戏聊天系统中设置的过滤机制,意外将竞品《ARC Raiders》的名称纳入了屏蔽列表——当玩家在聊天框输入“ARC Raiders”并发送后,内容会直接显示为空白,而其他游戏如《反恐精英2》《堡垒之夜》《Apex英雄》的名称均能正常发送,不雅词汇的过滤也符合预期,这一差异立刻引发玩家质疑。
厂商火速回应:不存在针对性屏蔽,系测试版BUG 针对玩家的疑问,《马拉松》开发团队很快在社交媒体上澄清:游戏内从未设置此类针对性过滤规则,并晒出截图证明——团队成员能毫无障碍地发送“Arc Raiders is awesome. 2 cakes!”这样的语句,开发团队同时表示,测试版的过滤机制仍在调试中,不排除部分关键词因代码逻辑问题误触屏蔽。
双方互动显格局:Embark工作室发文力挺《马拉松》 值得注意的是,《ARC Raiders》的开发方Embark工作室并未因这一意外事件发声质疑,反而主动在社交媒体上为《马拉松》的负载测试站台,Embark工作室配文称:“无论你是跑者还是突袭者,战利品永远是战利品,我们会在穿梭机上为你留好座位”,既呼应了两款游戏的“掠夺”核心玩法,也展现了同行间的良性互动。 曝光:白嘴鸦与窃贼跑者的玩法定位 就在屏蔽事件引发讨论的同时,Bungie密集公布了《马拉松》的全新内容:本周发布的剧情预告片聚焦“白嘴鸦”跑者外壳——镜头从战斗后的废墟切入,散落的小队残骸间,白嘴鸦跑者悄然进入区域搜刮,却意外遭遇未死亡的毁灭者,这一片段直接点明,白嘴鸦的玩法核心是“潜行+搜刮”,而非正面硬刚;而在负载测试开启前几天,“窃贼”跑者的实机演示片段也对外公布:从玩家视角看,窃贼借助钩爪实现高机动性,能快速贴近敌人后用技能完成秒杀,进一步强化了“潜行刺客”的玩法标签。
反作弊零容忍:Bungie承诺永久封禁作弊者 对于玩家普遍关心的“黑客与作弊者破坏体验”问题,Bungie给出了明确的解决方案:将对作弊行为采取“零容忍”政策——任何被检测到使用作弊程序、或参与开发作弊工具的玩家,都将被永久禁止登录《马拉松》,且无二次解封机会,同时游戏配备完善的申诉通道,玩家若因系统误判被封禁,可通过申诉流程恢复账号。
上线规划披露:第一赛季将推排位与阵营系统 针对已预订游戏的玩家,Bungie还披露了上线后的内容节奏:游戏第一赛季将推出排位模式、两张全新对战地图,以及“阵营成长树”系统——玩家可通过完成阵营任务提升等级,解锁专属外观与技能强化道具,这些内容的公布,进一步强化了玩家对游戏长线玩法的期待。
《马拉松》定于3月5日正式上线,覆盖PC、PS5及Xbox Series X/S平台。
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