马拉松被曝屏蔽ARC Raiders游戏名?厂商否认
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《马拉松》服务器压力测试的同时在线人数创下新高,却被玩家发现了一个“不和谐细节”——游戏内聊天框输入《ARC Raiders》时,发送内容会被自动屏蔽为空白或星号,而其他热门游戏如《反恐精英2》《堡垒之夜》《Apex英雄》的名称却能正常显示,更让玩家疑惑的是,不雅词汇的过滤符合预期,但《ARC Raiders》作为Embark工作室的新作,既无涉敏内容也非竞品,为何会成为“特殊敏感词”?
玩家测试发现,无论是直接输入“ARC Raiders”还是带书名号的《ARC Raiders》,最终发送的内容都会被替换;而提及其他同类型游戏时,聊天系统毫无阻碍,这一“针对性屏蔽”迅速引发讨论,有玩家猜测是Bungie针对竞品设置规则,但更多人认为“逻辑不通”——《ARC Raiders》尚未正式上线,与《马拉松》的玩法(提取战利品的跑者模式)也无直接冲突。
厂商双向回应:BUG还是误会?
面对质疑,Bungie第一时间通过官方推特澄清:团队晒出一张聊天截图,清晰显示“Arc Raiders is awesome. 2 cakes!”的完整内容,证明游戏内并无此类屏蔽规则,而《ARC Raiders》的开发方Embark工作室更主动“递台阶”,发文支持《马拉松》:“无论你是跑者还是突袭者,战利品永远是战利品——我们会在穿梭机上留好座位。”
双方的互动消解了“刻意针对”的猜测,玩家更倾向于将问题归因为测试版的BUG——聊天过滤系统在测试阶段常因关键词库误匹配或代码异常导致“误封”,Bungie大概率已在发现问题后紧急修复。
《马拉松》玩法曝光:潜行与机动的“跑者双雄”
除了屏蔽事件,《马拉松》的核心玩法也在测试前后逐步揭开面纱。
白嘴鸦跑者:潜行搜刮的“战场拾荒者”
此前发布的剧情预告片聚焦“白嘴鸦”跑者外壳:镜头从战后残骸展开,小队成员的尸体散落在地,白嘴鸦进入区域后没有正面作战,而是专注搜刮残骸中的战利品;直到发现存活的“毁灭者”,才触发短暂冲突,这段画面直接奠定了白嘴鸦的定位——以潜行和搜刮为核心,适合喜欢“低存在感”玩法的玩家。
窃贼跑者:机动击杀的“战场幽灵”
压力测试前公布的“窃贼”跑者实机演示,则展示了另一类风格:玩家操控窃贼用钩爪实现超远跳跃,借助建筑掩体潜行接近敌人,再用技能快速完成击杀,钩爪的机动能力让窃贼能轻松翻越障碍,甚至能在敌人视野盲区反复横跳——这种“打带跑”的玩法,恰好补足了白嘴鸦的“静态弱点”。
反作弊零容忍:Bungie给玩家吃“定心丸”
针对玩家最担心的“黑客毁体验”问题,Bungie直接放出“零容忍”政策:任何被检测到作弊(包括使用外挂、开发作弊程序)的玩家,都将被永久封禁,且没有“二次申诉机会”;同时官方强调,游戏内置完善的误判申诉机制,无辜玩家可通过渠道提交证据恢复账号,避免“一刀切”的争议。
这一政策直接击中玩家痛点——此前《命运2》的反作弊经验让Bungie积累了成熟的管控体系,“永久封禁”的威慑力远大于临时处罚,也让玩家对《马拉松》的公平性更有信心。
上线前瞻:第一赛季内容与平台信息
对于已准备入手的玩家,Bungie公布了上线后的核心内容规划:第一赛季将推出排位模式(玩家可通过胜负积累段位)、两张全新地图(侧重垂直空间与战利品分布),以及“阵营成长树”系统——玩家可选择加入不同阵营,通过完成任务解锁专属技能与外观奖励,强化角色的“跑者特性”。
《马拉松》定于3月5日登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台,覆盖当前主流次世代主机与PC端,支持跨平台联机。
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