狂热运输升级!275载具集结,货运玩法革新亮点抢先看
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独特模拟经营游戏体验:深入解析《狂热运输3》
运输模拟类游戏,一个独特的“模拟”类型,它不仅让玩家掌握海陆空、铁道、公路等一切运输,还要求玩家仔细规划路线,管理运输工具,享受指挥运输大局的体验。《狂热运输》系列,就是这样一款“模拟经营”类游戏,在经历了上一代的成功之后,带着海量的新特色,新作《狂热运输3》即将在明年上线。《狂热运输》系列:从城市模拟到运输模拟
《狂热运输》系列的核心玩法是扮演一个掌握一切运输资源的大亨,管理游戏内的各种运输资源,目的是在多个城市之间牵线搭桥,帮助企业运送货物,帮助人们出行,并从中获取利润,最终让地图上的各个城市都完成发展、逐渐壮大。 游戏最初可能让人误以为只是“城市模拟”类游戏的一个切片,但实际上,它几乎是两个完全不同的分支。一方面,游戏中极大地复杂了运输这件事,比如在修铁道时,铁道的转弯角度会影响列车的行驶速度;车站可以随意扩建站台以增加效率;你还可以决定每条列车都挂配什么样的车厢……游戏的整体设计像是一个“连连看”游戏,地图上分布着各种工厂和城市,游戏的目标需要你按照类似“原油→成品油→塑料→工业制成品”的产业链将他们联系起来,并且把产业链的终端产品运送至城市,目的非常明确。《狂热运输3》:画面升级,玩法革新
《狂热运输3》在今年的5月正式向玩家们公布,我们也在几个月之后的东京电玩展上试玩了游戏,还与来自Urban Games工作室的开发人员聊了聊他们的想法。 最直观的改动当然是来源于画面。相比于偏“素”的前作画面,3代的画面加入了更多的色彩搭配,地面、树林、山脉都有了更多的层次,更方便玩家们拍车“出片”。更加靠近现实的地表也呈现出了更多的起伏,区域之间也会有较大的海拔差别,而并不是此前的“一片大平地”。 另外一个好消息是,游戏中终于加入了昼夜循环的系统。不过开发人员着重强调了这一功能仅限游戏的外观变化,而不会对游戏中的角色行为产生影响。 在玩法方面,从目前可以公布的消息来看,3代在游戏系统上的变化单独拿出哪一个来都不足以翻天覆地,但是引入了许多细碎的新内容,已经达成了“量变引发质变”。客运、产业链、地标建筑:新元素丰富游戏体验
可能会对玩法造成最大影响的改动,是对于客运的改动。在原先的《狂热运输2》中,你大多数的时间都在和货运路线较劲,游戏中的客运需求并不那么旺盛。再加上客运车辆往往非常昂贵,所以时常会造成客运完全倒赔钱的局面。 在新作中,游戏加强原先通勤的要素,客运路线的成功与否,直接决定了工厂的生产效率,从而影响到原本货运流水线设计的玩法核心。 游戏的产业链迎来了新的变化。不只是新的、更复杂的产业,完全独立于陆地的海上作业平台也提供了新的产业种类。 以现在官方透露的消息来看,《狂热运输3》的目的相当明确——继续完善和丰富这个“独辟蹊径”的游戏类型,这一点十分让人欣喜。![]()
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