KRAFTON官宣,Kangwook Lee出任首席AI官(CAIO) 助力游戏体验升级
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当玩家在开放世界中遇到的NPC不再是重复念台词的“工具人”,而是能接住玩笑、配合战术甚至自主决策的伙伴时,游戏体验的边界正被AI重构,KRAFTON官宣关键人事任命——Kangwook Lee正式出任首席AI官(CAIO),全盘执掌公司AI研发与中长期创新战略,这一动作不仅是KRAFTON押注游戏AI的明确信号,更标志着行业“学术大牛落地产业”的跨界融合进入新阶段。 Lee的履历堪称“学术+产业双料标杆”:2016年拿下加州大学伯克利分校电气工程与计算机科学博士学位后,他在威斯康星大学麦迪逊分校担任电气与计算机工程系终身教职副教授,深耕深度学习、机器学习等前沿方向,截至目前,其团队已在NeurIPS、ICML、ICLR等国际顶级AI会议发表论文57篇,学术影响力覆盖AI核心领域。
2022年起,Lee以兼职身份兼任KRAFTON AI负责人,首次实现“象牙塔研究”与“游戏产业落地”的联动——彼时他带领团队突破机器学习(ML)、语言模型(LM)、自然语言处理(NLP)、强化学习(RL)及多模态模型等核心技术,为KRAFTON后续AI布局打下地基,为全身心投入产业创新,Lee近期正式辞去威斯康星大学终身教职,这份“从学术到产业的彻底转身”,足见双方对AI战略的决心。
已落地的AI突破:CPC让NPC“活”起来
Lee的产业实践早已交出亮眼答卷,2025年,他主导KRAFTON与NVIDIA深度合作,推出CPC(Co-Playable Characters)系统——这一AI驱动的互动角色技术,彻底打破传统NPC的“脚本局限”:玩家可通过语音、文字甚至动作指令与AI角色实时互动,AI不仅能理解语义,更能结合游戏场景(如《PUBG》地形、装备)做出战术配合,甚至在玩家失误时主动补位。
CPC的落地让游戏玩法从“线性任务”转向“动态社交”:比如在生存竞技品类中,AI队友不再是“跟着跑的傀儡”,而是能根据战局调整战术、甚至和玩家开语音玩笑;在开放世界游戏中,NPC能记住玩家过往互动(如上次帮过它找丢失的道具),并在后续剧情中给出个性化回应,自2023年起,Lee牵头推进KRAFTON自研AI基础模型项目,目前该模型已在内部测试中展现出对游戏内容生成、数据分析的高效支撑能力。
KRAFTON AI战略三大方向:不止于游戏
KRAFTON明确AI是“创意放大器”而非“替代品”,其战略聚焦三大领域:
重塑玩家沉浸感:AI延伸人类创意
体验升级层面,CPC只是起点,未来KRAFTON将强化多模态AI能力:比如结合视觉识别让NPC感知玩家表情、手势,通过强化学习让AI角色掌握复杂战术(如《塔科夫》类游戏中AI scav的智能搜索、伏击),值得注意的是,KRAFTON强调各工作室仍保有创作主导权——AI仅作为工具:美术团队可用AI快速生成场景草稿,剧情团队可用AI辅助创作NPC对话分支,但艺术风格、故事内核仍由人类把控。
释放创意生产力:砍掉80%重复劳动
游戏开发中“重复任务”一直是痛点:建模师重复制作相似道具、测试团队反复验证同一关卡,KRAFTON的效率优化战略直指这些痛点:
- 制作阶段:用AI自动检测代码bug、生成测试用例,甚至辅助美术团队快速生成3D模型草稿;
- 运营阶段:基于经授权的玩家数据优化服务(如预测服务器负载、个性化推荐游戏内容)。 据内部数据,《New State Mobile》后续更新中,AI已让地图细节优化周期缩短近20%。
跨界新赛道:游戏虚拟世界=机器人“实验室”
KRAFTON的AI野心不止于游戏——依托多年运营复杂虚拟世界(如《PUBG》超大战场、《卡尔玛》开放世界)与玩家交互数据,公司通过新成立的Ludo Robotics布局物理AI与机器人领域:在美国设母公司、韩国设子公司(Lee直接负责),利用游戏高保真物理引擎作为机器人算法的仿真平台。
现实中测试机器人在山地、废墟等复杂地形的移动算法,需大量场地与时间;而KRAFTON可在虚拟世界模拟千种地形、动态障碍,让算法迭代效率提升数倍,这一跨界布局不仅开辟新增长曲线,更让游戏技术实现“反哺现实”。
行业视角:AI正在重构游戏核心竞争力
KRAFTON任命Lee为CAIO,是游戏行业AI战略升级的缩影——从2020年的“AI辅助工具”阶段,进入“核心技术驱动”阶段,对比育碧“Ubisoft La Forge”AI实验室、腾讯“天工AI”,KRAFTON的优势在于Lee的“学术+产业”双背景:既能保证技术前瞻性,又能快速落地游戏场景,正如Lee所言:“AI是放大人类想象力的工具,不是取代——游戏的灵魂永远是人类创意,AI只是让它更鲜活。”
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