基努亲自操刀改写,《疾速追杀》新篇正史新篇章

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《疾速追杀》宇宙全新动作游戏发布:基努·里维斯亲自参与

在昨天的索尼State of Play发布会上,索尼为我们带来了一款基于《疾速追杀》宇宙改编的全新动作游戏。据The Gamer报道,本作开发商Saber Interactive的游戏总监Jesus Iglesias确认,这款游戏将是《疾速追杀》系列正史的一部分,基努·里维斯本人也密切参与其中。

导演查德·斯塔赫斯基携手打造,力求还原电影风格

Jesus Iglesias在PlayStation官方博客PlayStation.Blog中表示,他们正在与《疾速追杀》导演查德·斯塔赫斯基、整个系列的核心创作者基努·里维斯以及狮门影业紧密合作,力求打造一款令人期待、肾上腺素飙升、并且完全契合《疾速追杀》世界观的作品。这款游戏将发生在《疾速追杀》时间线中的某个特定阶段,并将进一步扩展这个系列庞大而丰富的背景设定。

全新角色加入,聚焦约翰·威克人生重要时期

除了“杀神”约翰·威克这些玩家熟悉的角色以外,游戏中还将引入多名全新角色。这将是一段原创的游戏叙事,聚焦于约翰·威克人生中的一个重要时期,既包含广为人知、极具标志性的角色,也会加入专为本作创作的全新角色。

战斗系统向电影看齐,打造独特战斗体验

除了在设定上进行还原,游戏整体游玩体验的设计理念也会向电影看齐,力求实现电影与游戏体验的融合。尤其是在战斗系统方面,开发团队正在打造一种高度贴合《疾速追杀》风格的独特战斗方式,让玩家“仿佛置身于《疾速追杀》电影当中”。

《疾速追杀》游戏改编:突破还是情怀?

影视改编游戏不少,但能做到“正史级别”、导演与主演亲自把关的却并不多。《疾速追杀》这次把世界观、时间线和战斗风格都搬进游戏里,究竟会是一次真正的突破,还是又一次“电影粉专供”的情怀作品?你对这款《疾速追杀》新作的最大期待,或者最担心的问题是什么?欢迎在评论区聊聊。

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