《红色沙漠》GS7分!战斗凶猛但叙事拉胯

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《红色沙漠》的媒体评价现已正式解禁,GS为本作打出了7分。

简评:其壮丽的开放世界和令人心潮澎湃的战斗表现出色,唯独被部分叙事问题和易用性设计的缺陷拖了后腿。

评分 7分

优点(The Good):

Pywel的开放世界令人惊叹且多姿多彩,探索过程充满了乐趣

战斗极其凶猛,丰富的招式组合强调了玩家的自我表达,打击感十足

无论是徒步还是依靠其他交通工具,其移动遍历体验都令人愉悦

缺点(The Bad):

大部分的叙事推动力被留在了暂停菜单中的简短介绍里

任务设计通常感觉像是在机械地勾选清单

库存管理系统令人烦躁

治疗系统的设定比预想中更让人挫败

老哥们觉得,对于一个开放世界动作大作来说,只要打架够爽、风景够美,剧情稀碎一点真的能忍吗?评论区聊聊你的看法吧。

《红色沙漠》GS7分!战斗凶猛但叙事拉胯

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