《光影远征队:格莱美提名意外失之交臂,音乐价值再引热议》

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格莱美奖提名揭晓:游戏配乐领域星光熠熠

被誉为音乐界最具权威奖项的格莱美奖于2025年11月8日正式公布了2026年度提名名单。其中,专为游戏配乐设立的奖项——“最佳游戏及其他互动媒体配”部门,共有五部作品获得提名。

提名作品及艺术家揭晓

入围提名的五部作品及其艺术家分别是: - 《阿凡达:潘多拉边境 - 尖塔的秘密》,Pinar Toprak - 《绝地潜兵2》,Wilbert Roget, II - 《夺宝奇兵:古老之圈》,Gordy Haab - 《星球大战:亡命之徒 - 海盗的财富》,Cody Matthew Johnson & Wilbert Roget, II - 《海之剑》(Sword of the Sea),Austin Wintory

经典作品再次提名

值得注意的是,此前获得提名的《阿凡达:潘多拉边境》和《星球大战:亡命之徒》,本次都凭借其DLC的配乐再次获得提名。

Wilbert Roget, II 两部作品入围

音乐家Wilbert Roget, II 一人有两部作品入围,分别是现象级合作射击游戏 《绝地潜兵2》 和 《星球大战:亡命之徒》的DLC。

《光与影:33号远征队》配乐意外落选

尽管提名名单星光熠熠,但社群媒体上最大的话题却是 《光与影:33号远征队》 的配乐意外落选。该作不仅游戏本身大获成功,其配乐在Billboard的“古典及跨界古典专辑榜”上连续十周以上蝉联第一,商业和艺术成就都获得了市场的高度认可。对于许多玩家来说,这一结果无疑是一个令人意外的。

最终获奖作品将在2026年2月揭晓

最终的获奖作品将在2026年2月的格莱美颁奖典礼上揭晓。

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评论列表
  1. 落敗者 回复
    玩光影远征队时配乐真的戳我!格莱美提名失之交臂但音乐价值没话说,每次听BGM都能想起游戏里的画面。
  2. 光影远征队的歌我常循环,旋律很抓耳,格莱美提名失之交臂可惜,但音乐价值真的被认可了呀。