《GTA4》RTX模组焕新升级,次世代画质体验全新启航

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《GTA4》RTX Remix 光追模组迎来全新PBR材质插件更新

经典游戏《GTA4》的RTX Remix光追模组近期迎来了重磅更新,模组作者xoxor4d推出了全新PBR材质自动生成插件,为游戏全纹理赋予PBR材质特性,搭配原本的实时光线追踪效果,大幅提升了游戏画面质感。

PBR材质插件深度优化,实现次世代视觉标准

此次推出的PBR材质插件,是作者基于RTX Remix模组进行的深度优化创作。开发过程中使用了定制版本的Remix运行时,实时收集纹理信息,并借助兼容性模组的remixApi接口,获取每款纹理的额外参数,以此为基础创建纹理分组并生成包含材质修改信息的USD文件。作者通过Python脚本,将游戏原本的DX9法线贴图转换为适配RTX Remix模组的版本,还把高光贴图批量转化为粗糙度贴图,最终实现了《GTA4》全纹理的PBR材质化适配,让游戏的材质表现更贴合次世代视觉标准。

RTX Remix模组1.1.8版本更新,优化游戏体验

与此作者还在上周推送了RTX Remix模组的1.1.8版本更新,修复了多项游玩问题并新增雾效相关优化,彻底解决了此前版本的体验短板。此次更新新增了模组专属的基于地平线的雾效系统,并加入根据相机雾效参数动态调整地平线高度的逻辑,让游戏的场景氛围感更自然。同时彻底修复了游戏内手机屏幕模糊的问题,降低了视野设置对手机显示尺寸的影响,解决了此前版本中手机交互的核心痛点,大幅提升了游玩流畅度。

PBR材质插件及RTX Remix模组1.1.8版本已开放下载

目前这款PBR材质插件已开放下载,玩家只需将解压后的z_gta4rtx_autopbr文件夹放入游戏的rtx-remix\mods\目录下即可完成安装。RTX Remix模组1.1.8新版本也已同步上线并提供对应下载渠道。

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