鬼泣5Switch 2登陆稳了,相关分级已完成

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《鬼泣5》将登陆Switch 2 相关分级已经完成

Capcom对任天堂新主机Switch 2的支持力度,正在以肉眼可见的速度兑现——继《街头霸王6》《祇:女神之道》同步登陆,《生化危机9:安魂曲》确认与其他平台首发,下个月《识质存在》也要跟进之后,又一款经典IP的Switch 2版本传来关键进展:《鬼泣5》系列的Switch 2版本已完成中国台湾地区的数字游戏分级,版本名为《鬼泣5:恶魔猎人版》。 作为Capcom旗下最具代表性的动作游戏IP之一,《鬼泣5》自2019年3月以PC(Steam)、Xbox One、PS4版本首发以来,凭借“鬼泣式”华丽战斗系统与剧情延续,成为系列销量与口碑双丰收的作品;2020年11月,针对次世代主机Xbox Series和PS5推出的《鬼泣5:特别版》,更是通过加入可玩角色维吉尔、传奇黑暗骑士模式、Turbo加速模式等内容,将游戏的“耐玩度”进一步延长——这种“每代主机版本都带内容增量”的规律,让玩家对Switch 2版的《鬼泣5:恶魔猎人版》充满期待:Capcom是否会为Switch 2的“性能跃迁特性”(比如更高帧率、掌机模式优化)加入独占内容?毕竟Switch 2的“掌机/主机双模式”,恰好契合《鬼泣5》“随时随地刷连击”的游戏属性。

Capcom的Switch 2布局:从新作到经典,全面填充类型空缺

值得注意的是,Capcom目前是Switch 2平台最“积极”的第三方厂商之一:不仅有多款新作同步登陆,就连经典IP的移植也在稳步推进。《鬼泣5:恶魔猎人版》的加入,刚好补上了Switch 2平台“硬核动作游戏”的缺口——对于喜欢在掌机上体验高难度操作的玩家来说,能随时随地玩到《鬼泣5》的“华丽连击”,本身就是一种吸引力;而Switch 2的“性能升级”,也能让《鬼泣5》的画面、帧率在掌机模式下保持稳定,避免“掌机玩动作游戏掉帧”的尴尬。

从《街头霸王6》的“格斗竞技”到《鬼泣5》的“动作连击”,Capcom正在用自己的IP矩阵,完善Switch 2的游戏类型覆盖,此次《鬼泣5:恶魔猎人版》通过分级,只是“信号”——接下来玩家更关心的是:这款游戏何时正式公布?会有哪些Switch 2独占的内容调整?

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