《古墓奇缘》3A大作,腾讯《Project T》UE5引擎重塑经典

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《古墓奇缘》3A大作,腾讯《Project T》UE5引擎重塑经典

UE5引擎为基底,对标经典打造标杆作品

腾讯在3A单机游戏领域的布局近期迎来关键推进,其招聘官网悄然上线《Project T》单机项目的招募启事,覆盖特效、动画、主策划等多个核心开发岗位,所有岗位均明确要求采用虚幻引擎5(UE5)开展研发,且在任职要求中直接点名《神秘海域》《古墓丽影》等经典第三人称动作冒险游戏作为对标方向。《古墓奇缘》3A大作,腾讯《Project T》UE5引擎重塑经典的研发野心,从这些精准的岗位设定中已可窥见,目前该项目尚处于早期团队搭建阶段,对候选人的经验门槛设置清晰——特效、动画等岗位均要求至少参与过1款已上线的3A级主机/PC游戏项目,有《神秘海域》系列或同类型动作冒险游戏研发经验者将被优先录用。

主策划岗门槛拉满:深度掌控第三人称动作冒险游戏全模块

本次招聘中,游戏主策划的任职资格格外引人关注,该职位要求候选人必须对第三人称动作冒险游戏具备体系化深度理解,覆盖《神秘海域》《古墓丽影》系列等标杆作品的核心逻辑,同时需要在关卡设计、核心玩法打磨、角色控制逻辑、AI模块搭建以及线性玩法体验塑造等多个维度,拥有极强的设计、判断与全局把控能力,这意味着主策划不仅要吃透经典游戏的成熟框架,更要能为《Project T》搭建起兼具辨识度与竞争力的核心玩法体系。

腾讯3A单机布局已久,《Project T》为何成行业焦点?

这并非腾讯首次涉足3A单机领域,此前,腾讯旗下天美、光子等头部工作室已在海外布局多个3A开发团队,不过多数项目保持低调推进节奏,而《Project T》是目前少数明确将《神秘海域》《古墓丽影》作为对标范本,并且在国内大规模招揽核心开发人才的UE5单机项目,这种公开且精准的人才招募动作,打破了腾讯3A单机研发的“海外偏科”印象,也让行业和玩家对这款3A大作的最终呈现充满期待。

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评论列表
  1. 这漾的迩 回复
    试玩Project T时,UE5画面真的惊艳,古墓奇缘经典场景重塑超有感觉,腾讯这次3A大作挺用心的。