国产开放世界RPG异环终于4月29日多平台开启发售

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《异环》4月29日多平台发售 国产开放世界RPG

由Hotta Studio开发的超自然都市开放世界RPG《异环》,将于4月29日登陆PC、PS5、iOS、Android四大平台,基础游戏内容免费向所有玩家开放,无需付费即可体验核心剧情与开放世界探索。

海特洛市:科幻超自然交织的都市解谜场
游戏背景设定在充满赛博朋克风格的科幻都市“海特洛市”——这里的摩天楼缝隙藏着灵体异象,地下管道蔓延着未知能量波动,每个街区都有未被官方记录的秘密,玩家将扮演第一位无证上岗的“异象猎人”:不同于持证猎人的官方身份,无证设定让玩家无法直接进入官方调查局,需借助个性鲜明的搭档们(比如擅长破解机械异象的机械师、能感知灵体的旧书店店主),从地下渠道获取线索,揭开“消失的旧城区”“能源核心异常”等大小谜团,演绎独属于自己的城市物语。

玩法融合:日常经营与主线解谜的联动策略
异环跳出传统RPG“战斗-升级”的单一循环,将经营玩法与解谜深度绑定,形成多元体验:

  • 菜谱收集:每解锁一道地域特色菜谱(如“海特洛旧城区烩面”“新港区分子料理”),店铺日营收提升15%-30%,同时解锁对应区域的隐藏委托——比如某神秘NPC仅在店铺提供“霓虹海鲜饭”时出现,委托内容涉及城市地下通道的灵体异常;
  • 装修选择:玩家可自定义店铺风格(从“工业风仓库”到“空中花园餐厅”),不同风格吸引不同类型异象委托(科技风吸引机械异象,自然风吸引灵体异象),甚至影响主线剧情中伙伴的好感度(喜欢自然的搭档会因店铺改造为空中花园提升好感,解锁专属剧情线),这种“经营-委托-剧情”的联动,让开放世界探索更具策略性与沉浸感。

多设备适配:开放世界体验无界延伸
针对不同设备的特性,Hotta Studio做了针对性优化:PC端支持4K分辨率与高帧率模式,清晰呈现海特洛市的霓虹夜景与建筑细节;PS5利用手柄自适应扳机,让战斗中的枪械反馈、经营时的物品交互更具真实感;移动端则优化了开放世界加载速度与触控适配,玩家可在通勤时继续推进店铺经营或委托任务,实现碎片化时间的无缝衔接。

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