阿斯代伦配音演员发声,恳请大家再给博德之门剧集一次创作机会
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今年年初,HBO正式宣布将推出《博德之门》真人剧集,且故事设定在系列第三部游戏剧情之后,此消息犹如一颗重磅炸弹,在粉丝圈中引发轩然大波,争议声此起彼伏。
粉丝担忧与业内不同态度
粉丝们的担忧并非空穴来风。《博德之门》系列游戏的成功,很大程度上归功于拉瑞安工作室出色的编剧团队和精心打磨的剧情,如今剧集没有拉瑞安工作室主导,粉丝们担心故事续作会脱离原有轨道,走向未知的方向,而《最后生还者》第二季口碑平平,更是让这份担忧如雪球般越滚越大,游戏发行总监迈克尔·道斯也表达了怀疑,他在社交平台直言“我真心觉得,没人能超越我们的编剧团队”。
并非所有人都如此悲观,游戏中阿斯代伦的配音演员尼尔·纽邦呼吁大家给这部剧一个机会,他在接受采访时表示,“我真心希望大家能给予创作者足够的创作空间,让他们去精心打造这部剧集,艺术创作是一个需要时间沉淀和打磨的过程,这一点至关重要,虽然我们现在无法预知最终呈现的作品质量如何,但剧集主创克雷格·麦辛是一位实力超群的编剧和顶尖的剧集运作人,就像他编剧的《切尔诺贝利》,那堪称编剧功底的完美例证。”
等待中的不确定性
我们距离看到《博德之门》剧集的相关内容还有很长的路要走,因为克雷格·麦辛要等到《最后生还者》制作完结后,才会开启《博德之门》的相关工作,HBO首席执行官凯西·布洛伊兹曾透露,《最后生还者》大概率会在下一季迎来完结,在当下这个阶段,我们能获取的实质性信息少之又少。
未咨询原工作室引发的隐忧
除了等待过程中的漫长和未知,还有一个令人担忧的问题浮出水面,尽管HBO已经放出“会有原作角色回归”的预告,但这部即将推出的改编剧,从未向拉瑞安工作室的任何人员咨询意见,这一情况无疑为剧集的未来蒙上了一层阴影。《博德之门》这个IP的开发方此前就经历过更迭,系列前两部作品由BioWare开发,而此次剧集承接《博德之门3》的剧情续写,这意味着官方很可能会将部分游戏结局和角色选择定为正史,拉瑞安工作室的编剧团队在剧情创作上投入了大量心血,对于这种可能的改变,他们必然会有强烈的看法。
呼吁理性评判与期待改变
尼尔·纽邦也强调了理性看待的重要性,他认为现在互联网上存在一个问题,就是人们有时会过于焦虑和不满,大家这种情绪往往源于对《博德之门》这个IP的热爱,但目前一切都还未真正发生,他建议大家先看到成品,再做出评判,这才是更为健康的心态,毕竟,人们有时会被自己并不了解的事情过度牵动情绪。
克雷格·麦辛自称是拉瑞安作品的忠实粉丝,还表示自己在《博德之门3》里累计游玩了近1000小时,我们希望当剧集正式启动制作时,能与拉瑞安工作室加强沟通与合作,改变目前这种未咨询原工作室意见的现状,但由于剧集目前既没有定档,麦辛又忙于《最后生还者》的制作,这部剧最终会呈现出怎样的面貌,依旧是个未知数。
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